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游戏业界综合讨论区
» 感觉游戏画面进化幅度越来越小了。
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感觉游戏画面进化幅度越来越小了。
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发表于 2019-6-24 09:27
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昨天x1x接4k电视玩了玩战争机器3,这8年前上时代晚期的游戏了,除了过场动画有点惨不忍睹,实际游戏画面除了分辨率低了点感觉和现在的游戏区别不大,建模等水平都完全不输现在的游戏。次世代出来一开始估计能明显提高的就是分辨率和帧数了。
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发表于 2019-6-24 09:39
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感官上想要再来一次sfc→ps飞跃已经很难了,边际效应让画面升级越来越难以满足核心玩家,所以索尼才要押注VR,而任天堂直接弃权了。
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发表于 2019-6-24 09:42
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本世代排除多边形分辨率基本提升,那就是ao和gi的普及了。
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发表于 2019-6-24 09:43
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16位到32位那是真飞跃,现在的孩子已经感受不到了,可怜他们
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战争机器3是有x1x强化的,分辨率就是4k
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经历fc到ps3这20年的玩家最幸福
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发表于 2019-6-24 10:05
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拼画面早就不靠多边形数量好吧?
本世代建模水平继续提升本来就没啥大用
提升画面需要pbr,光追这些
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发表于 2019-6-24 10:22
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区别不大喷了,就跟有人木耳一样,木眼也不需要那么好的设备,PS360能做出这种级别画面吗?:
本帖最后由 bsseven 于 2019-6-24 10:42 通过手机版编辑
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发表于 2019-6-24 10:24
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玩VR游戏的时候,就强烈地希望从硬件到软件,尽快地把分辨率和帧数大幅提高。
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建议楼主玩玩战争机器2,这才是真实水平,3有强化的
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前几天玩生化奇兵无限,进入天空城那画面美呆了,所以说美工才是王道
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VR肯定是下一次革命了,各种身临其境
期待 PS VR2
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VR是革命?你们别搞笑,任何通过损害身体获得的游戏方式都是反人类的,而且终将失败
AR才是真正的大方向,因为AR不会头晕
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画面进化越大游戏越不好玩。
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当年我把3DS的裸眼3D给了很多亲友尝试,尝试下来时间一长大多眼镜不舒服,我就把裸眼3D定性为噱头体验,必将失败
留给VR的时间也不多了
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