魔头
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天外飞仙
原帖由 VODKA 于 2019-6-23 18:09 发表 posted by wap, platform: Lenovo 双打干嘛就非得拆下来?再买一对不就得了。。。。。
魔神至尊
大侠
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 17:08 发表 那你怎么解释新型小号NS,这种就是手柄不可拆卸设计
小黑屋
禁止访问
原帖由 @darkgame 于 2019-6-24 00:01 发表 老任向来是设备为游戏服务的, 他的第一方游戏都按照可拆卸手柄设计, 可不管第三方开发商怎么想
原帖由 @蛇狸 于 2019-6-23 15:49 发表 首先,说3DS的3D屏幕没用,这一点我是深表痛心的,痛心的是任天堂竟然放弃3D而官方游戏都设置成2D,就是口袋妖怪出来的时候,让我大跌眼镜,深感不妙,果然后来出来2DS证明了官方已经正式放弃3D。得到此消息我深表遗憾,意味着以后可能很难再有3D游戏机。 为何如此遗憾,是因为可能只有少部分玩家才能真的进入3D世界。我是八年来全部3D景深都开最大,从来没关过3D的这一类用户,并且3D景深不开到最大就浑身不舒服,就会觉得对不起这个游戏。
原帖由 @梦之少年 于 2019-6-24 09:11 发表 希望任天堂以后还能出裸眼3d游戏机,裸眼3d对我来说比治疗脑癌的VR强
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-24 00:41 发表 第三方还能怎么想?可拆卸又不影响开发,反而更多的兼容了第三方类型,阻碍第三方的是性能和卡带成本,而不是joycon。
银河飞将
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 20:45 发表 如果任天堂以后出了不能拆卸的新型NS,就说明多数玩家不愿意为这些买单