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[新闻] 《茶杯头》80%秘密没有发现,前迪士尼员工加盟,希望与《塞尔达》或《节奏地牢》联动

消息源是《Nintendo Force》杂志(算是《Nintendo Power》的接班人)
制作组表示目前玩家只发现了《茶杯头》中20%的秘密,还有剩下的80%等待着玩家去发现
另外他们也很羡慕《节奏地牢海拉鲁》(坟头蹦迪塞尔达)的成功,希望与《节奏地牢》联动,不过这个算比较容易实现的
他们更大的愿望是推出《茶杯头塞尔达》,沿用2D手绘动画风格,多样化的敌人和世界观配置,巨大且丰富的BOSS战,背景也是手绘的,而且绝不重复利用
他们还可以把这个列表继续写下去,这就是他们梦想中的游戏

另外,曾经参与过《狮子王》《风中奇缘》《花木兰》的前迪士尼资深动画师Tom Bancroft加入了制作组
他的职位尚不明确,但他的加盟会对年内发售的DLC起到帮助作用

https://www.destructoid.com/the- ... a-game-558039.phtml
https://gamingbolt.com/cuphead-d ... imator-tom-bancroft

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-22 14:44 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
希望做成爽游,茶杯太难了



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posted by wap, platform: VIVO
期待啊 茶杯头普通难度正好是我的极限,还挺有挑战感的。
高难模式s评价 开启黑白模式什么的就搞不动了


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什么,才发现20%的秘密?

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手绘林克biubiubiu,这个可以有

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posted by wap, platform: iPhone
希望用这个风格做一款萨尔达的游戏

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说起来任天堂是怎么接受各种民间Nintendo xxxx的存在的,还是单纯地管不了

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加入大乱斗吧
所有在茶杯头地图参战的角色都变成手绘2D风

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从第二个岛开始普通难度Boss最后一个阶段都干不过了。。。。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
联想到之前的excuse me princess做成卷轴

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出了这么久才20%?还能有啥

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为啥都赖上绿帽了,把红帽拉出来搞一搞嘛。


红帽茶杯头,我仿佛都能看到画面了。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-6-22 17:43 发表
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为啥都赖上绿帽了,把红帽拉出来搞一搞嘛。


红帽茶杯头,我仿佛都能看到画面了。
我也搞不懂,茶杯头是个蹦蹦跳跳的横版游戏,又没多少解谜,为什么点名要绿帽不要红帽

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-22 17:44 发表
我也搞不懂,茶杯头是个蹦蹦跳跳的横版游戏,又没多少解谜,为什么点名要绿帽不要红帽
因为红帽蹦跳太多了,绿帽都没跳过一次

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重制个塞尔达2代我看行

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