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圣斗士是不是不太好还原漫画内容?

posted by wap, platform: OPPO
圣斗士里面还是有不少连续技的,
比如说星矢先流星拳让蜥蜴处于防御硬直,
然后流星拳取消接彗星拳破防,
最后天马回旋碎击拳抓蜥蜴起身,直接一套带走。


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圣斗士的本体是对应每个星座的人设及招式,还有圣衣的设计,至于战斗都是陪衬,不是重点



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posted by wap, platform: Android
有战记玩就满意了,银河星暴、原子奔雷,比龙珠还爽,还有mugen的格斗游戏,再不济还有手游换皮游戏,都玩了几年了


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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 13:27 发表
PS2末期有一作真的还原了小强打不死的体质
战败后只要疯狂连打按键就可以信春哥
于是这游戏就没法对战了,两边都很难死,一直打到手指抽筋为止
喷了

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posted by wap, platform: LG
其实原作过于简单的出招画面反倒更有利于动画和游戏表现。。。因为可以用更酷炫的动作表现招式的特性和魅力。。。但原版动画被吐槽“奇怪的舞蹈”的各种出招画面在汉化字幕组夹在冥王篇的私货里传播后,每次看冰河出招时都会默念“奇怪的舞蹈”

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posted by tgfc·ng
五小强靠着血多,死扛着不停地放技能,次数多了总能打出一次暴击,对手脸上破个小口子,嘴角自信的笑容消失,鼻梁有汗划过,内心动摇,然后五小强趁机爆发小宇宙利用无敌时间放大招,对手就飞了,嘴里还念叨着“我怎么可能会被达利特打败!”…灰飞烟灭

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漫改游戏本来就是粉丝向的,要求那么高干嘛,漫改游戏哪有那么多街机jojo那种水准的,fc十二宫都抢着玩,乍看到ps2十二宫绝对会内牛满面,如果不是粉丝就别掺和了,get不到的

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posted by wap, platform: iPhone
其实在海皇篇之前,每个敌人被击败都是有一些道理的,内因外因都有,从海皇篇开始,才正式开始了锁血装b开挂等模式。

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画工不行。
鸟山明的动作分镜可以直接拿来做游戏动作。
车田正美的打斗永远都是前景攻击者摆个pose,后面被攻击者飞起来,然后脸部着地。

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posted by wap, platform: Android
做成战旗游戏多好

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不要说,以前香港电视在播的时候,超级期待的,11点半播,一个礼拜才播一次。比日b还开心呢。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wtf317  于 2019-6-22 11:27 发表
画工不行。
鸟山明的动作分镜可以直接拿来做游戏动作。
车田正美的打斗永远都是前景攻击者摆个pose,后面被攻击者飞起来,然后脸部着地。
然后趴着扬起头,做疼痛表情,闭一只眼,额头带汗。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
战记是唯一好玩的圣斗士游戏,其它都是粑粑

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很久之前貌似有个回合制的demo,星矢对卡西欧,做的就很好啊。。。
有人有印象吗,叫啥

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