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车球是不是没落了?

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感觉和上世代没法比啊,为啥捏?


另外刚发现上个世代的极品飞车热力追踪就是Burnout续作啊,原汁原味,后面几作NFS
如何?


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車FH,GTS都賣得不錯
球有非法系列穩定千萬
還有車球結合的火箭聯盟

哪來沒落



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引用:
原帖由 @你老闆  于 2019-6-20 00:23 发表
車FH,GTS都賣得不錯
球有非法系列穩定千萬
還有車球結合的火箭聯盟

哪來沒落
车销量应该肯定不如以前了,非法现在还有千万销量?感觉榜单上都没见到,以前记得NFL在NPD霸榜,现在好像也没那么高销量了吧


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地平线4很欢乐

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马车算车么?

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Criterion的历史以前稍微写过,经历挺奇葩的
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/123341
他们前老大Alex Ward的最新作Danger Zone 2也出了,不过因为PC版是Epic独占,连个排行榜功能都没有233

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查了下FIFA18一共卖出2400w,惊了那么牛逼,不过PES的销量查不到了

感觉本世代的游戏销量和分布和以往区别相当大了

本帖最后由 psi 于 2019-6-20 00:43 通过手机版编辑

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本质原因是这世代欧美游戏普遍产量低,翻车几率高,自然代表性的枪车球虽然年货依然能卖,但多少会显得没前几个世代那么百花齐放。

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球的话,FIFA依然是2000万级别的游戏,FM系列貌似可以过百万了,实况大概也是100万左右的销量。NBA、麦登之类的不知道数据
车的话,Forza Horinzon 4貌似卖的非常好,包括神力科莎,赛车计划之类的写实赛车,也有自己的一席之地。还有车球结合的火箭联盟作为爆款。其他作品可能有一些没落的,比如NFS,现在影响力确实不如以前了。山脊赛车貌似很久没有新作了。

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这两种都是氪金的重灾区。

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FIFA的球星卡可是EA sports的主要收入来源。我记得15年财报里球星卡包就已经占了ea sports游戏收入的一半
当初星战前线2的氪金开箱风波就是因为EA看pay 2 win开箱流这么赚,就打算把这个模式套到其他非体育游戏中。但他们忽略了EA体育游戏玩家和传统打枪游戏爱好者以及星战迷不是一路人,这么玩直接就炸了。
另外星战前线2现在玩起来真的还行,比战地5强
白天去德服,晚上去美服。基本都是秒排
最近的更新都是克隆人战争相关,他们终于打算把“毁灭者”机器人给加进去了

[ 本帖最后由 vault-tec 于 2019-6-20 09:09 编辑 ]

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其实就是gt赛车没落了  其他都差不了太多

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2019-6-20 08:55 发表
其实就是gt赛车没落了  其他都差不了太多
哟,那就是只有“日本车”和“日本球”没落了呵。

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足球和篮球是不是现在可以说是FIFA和2K垄断了?当然实况比NBA LIVE情况好一点

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我身边有好几个买PS4的就玩一个游戏,就那个2K篮球....

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