元始天尊
原帖由 turuiren 于 2019-6-13 23:59 发表 https://screenrant.com/marvel-avengers-game-criticism-changes/ SE这算是认怂了吗?能指望他们像索尼克电影那样花时间去修改人物造型么?也不知道他们肯不肯掏电影演员的脸模授权费,别当初各种豪言壮语说要去 ...
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魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 00:00 发表 即时渲染更改起来比CG容易得多 我也没多高要求,换成配音的脸就行了,又不贵 现在这模样不仅是5个路人,连表情都很僵硬
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 00:09 发表 表情僵硬的原理会是跟丑女座差不多么?虽然也许造成这种现象的原因有很多种,不过丑女座过场要考虑的东西应该要比这游戏多所以更不好做(大量捏脸,对话选项,这游戏才五、六个固定角色)我还是理解不了SE哪来的豪 ...
魔王撒旦
→_→
魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 @littlezoo 于 2019-6-13 23:33 发表 今年才几天啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 13:05 发表 "We are always listening to, and welcome feedback from our community. There are currently no plans to change our character designs," he said. "The level of detail and overall polish of the character models will absolutely continue to improve as we get closer to launch," he said. https://www.gamespot.com/article ... rmsi/11006467800/ 虽然不是同一名员工的回复……但这算是单纯的嘴硬还是反复横跳呢
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 13:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 忽然好奇曾经还有哪家吹过要做GOTY的B的厂商也像他们这样听不得吐槽就是不改
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 13:28 发表 prealpha版主角的脸还是临时的 那一刻,玩家回想起了被丑女座支配的恐惧
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 13:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 至少丑女座官方从末吹过目标是GOTY8?8知道这游戏预算会是多少,古墓暗影SE吹预算上亿我都不知道哪来这么高(就算算上宣传)我甚至越来越觉得SE的这些欧美工作室的历史轨迹像BioWar ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 13:58 发表 妇联是水晶动力和Eidos蒙特利尔一起做的 有两个小组是真正掉进开发地狱里了,就是Rocksteady和华纳蒙特利尔 不管他们做的是什么,至今不公开,Kotaku内部泄漏蒙特利尔那边中途枪毙过项目
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 14:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 丑女座好像也有些埃德蒙顿的员工8?古墓暗影、妇联和丑女座的几个工作室到底是分别分配了几成员工在这几个项目上?另外要是Rocksteady继续保持在开发地狱的状态下会不会出现类似圣歌 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 14:13 发表 丑女座有总部的参与,但并不多 蒙特利尔有多少人参与了妇联目前未知 Rocksteady人员跳槽目前还没看出迹象 主要他们是做ACT的,不太好在英国找新的工作,如果是做RAC的,那早就跳了 古墓暗影上亿刀也不是很奇怪,PS3末期死亡空间2这种二流游戏都有半个亿了,现在开发加上宣传成本就是有这么高
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 14:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 那妇联做为更被重视更为伏先级项目能拨到头上的预算能直追GTA 5甚至命运所谓的5亿?(不过这个5亿好像是指事先决定规划好的续作以及所有相关宣传和运营成本的总和?) 另外埃德蒙顿 ...