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[新闻] 对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底

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说到底 魂2和dlc is都和老贼没太大关系


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比较好奇原来做寂静岭那些人的去向。之前维基说中泽一英和村越卓加入了小岛工作室,但没有给出处,搜了一圈发现最初只是有网站提到他们在MGS项目为小岛工作,后来不知道怎么传成他们加入小岛工作室了



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很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb2,中村还在开发吗?当年可是被称为天才的制作人啊..


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说说传说系列吧

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想知道松野有关以及近况,
SE的不科普一下吗?

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22年前ff7的主创现在居然都还在原公司并搞起了重制版,这在业界也是少见了吧。

同想问问松野泰已现在干嘛呢。

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楼主列举的属于常青树级别的制作人,更多的1980、1990年代的制作人,因为年龄缘故,早就从家用机游戏开发领域淡出了,有些去做手游(日式翻盖手机)、有些转行广告公司。游戏音乐制作人方面就简单许多,基本都是在PS时代退社,进而成立了各自的音乐工作室。

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引用:
原帖由 klites 于 2019-6-13 11:40 发表
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求科普se搞水晶和夜光引擎到底是谁授意在一直支撑
有很多人对SE比我熟悉,我只能简单说一说
水晶和夜光引擎是谁搞的在维基百科都有写
至于是谁授意支撑(就像稻船力排众议开发MT引擎),这个我没留意过
谁授意都不太重要,虚幻3满足不了SE的需求,当初买来开发最后的神迹,那也只是试试水,积累经验强化自家引擎
夜光开发启动的时候虚幻4也没对外公布,不过后来这两个引擎之争就逐渐变成野村和小田田的内斗了
因为小田田已经被斗走了,SE本质上也不需要两个引擎,所以夜光工作室的前途是比较危险的
引用:
原帖由 道克斯 于 2019-6-13 11:45 发表
其实木原昌洋和原田胜弘都不是铁拳之父,石井 精一才是,vr战士初代也是他和铃木裕联手开发的,他离开SEGA后去到NAMCO开发了铁拳
这个名字我有一点印象,有时间我再回头看一眼
引用:
原帖由 dusk 于 2019-6-13 11:46 发表
比较好奇原来做寂静岭那些人的去向。之前维基说中泽一英和村越卓加入了小岛工作室,但没有给出处,搜了一圈发现最初只是有网站提到他们在MGS项目为小岛工作,后来不知道怎么传成他们加入小岛工作室了
小岛组公开的部分名单在荷兰地平线的STAFF里有写,不过这个是2017年初的了,而且即使在当时也不见得完整
https://www.mobygames.com/game/p ... n-zero-dawn/credits
还有另外一批人(不是说只有这两批了,零散的也是有的)在CYGAMES,去年ZOE2复刻找他们也是这个原因
https://www.mobygames.com/game/w ... -runner-mrs/credits
另外MGS和寂静岭小组从一开始就是纠缠不清的,很多关键人物都是双修,比如Jeremy Blaustein和Donna Burke
引用:
原帖由 Alusell 于 2019-6-13 11:53 发表
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想知道松野有关以及近况,
SE的不科普一下吗?
松野和小胡子在做手游
引用:
原帖由 sanayi 于 2019-6-13 11:50 发表
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很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb ...
Chunsoft在2012年与Spike合并了
前一阵子西林还公布了新作,不过也是手游
引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-6-13 11:51 发表
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说说传说系列吧
吉积信可能已经离开NAMCO,虽然TOV决定版STAFF还有他,但早就离职的马场英雄也有,可能就是个继承自过去的残留信息
新作的制作人是富澤祐介,就是GOD EATER和CODE VEIN那位
这些虽然都只是制作人,但是TOZ那个级别的翻车,马场的责任是逃不掉的,这已经不是细节问题了
其实马场这个名字我很早就知道,只不过当时是作为TODR的导演,和后来的2D组制作人记住的,谁知道TOZ一出就变成了人间之屑
搞不好哪天被挖出来他TOZ开发途中家庭遭遇变故发疯了决定报复社会都是有可能的,反正SE也把他踢走了,而且他目前还没像小田田一样找到下家,也许社会性死亡了
至于导演,抱歉,太多太杂,这个我真的记不住
引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-13 12:07 发表
楼主列举的属于常青树级别的制作人,更多的1980、1990年代的制作人,因为年龄缘故,早就从家用机游戏开发领域淡出了,有些去做手游(日式翻盖手机)、有些转行广告公司。游戏音乐制作人方面就简单许多,基本都是在PS ...
拿你头像来说吧
我现在搞清楚所谓的TENGO Project其实也不是什么外包小组,就是Natsume内部的游戏开发组,从30年前延续至今的
当然Natsume现在第一业务是柏青哥,第二是发行,第三才是亲自制作组游戏
Wild Guns复刻版里STAFF那三个老骨头就是SFC原版的,忍者战士估计也差不多吧
当然这帮老骨头起码还能做做复刻,Treasure已经是除了移植斑鸠什么都做不了,常年不扩招就是这种情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 11:11 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • dusk 激骚 +1 我很赞同 2019-6-13 13:36
  • klites 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-13 12:50
  • Alusell 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-13 12:34

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之前专门负责任天堂机战的宇田步怎么了?
机战bx后就做了个3D全金
ai社机战是不是没戏了?

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不管你们怎么想,但拿三部曲给老贼签名,老贼只签了1和3

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为啥没提冈本吉起

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船长,冈本吉起离职后创建的游戏共和国现在是啥情况,做手游还是解散了?

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引用:
原帖由 qqwqqw 于 2019-6-13 12:41 发表
为啥没提冈本吉起
CPS1黄血时代降临,西谷亮挑大梁以后,实际开发就没冈本什么事了
至于游戏共和国,那就是个死于恰饭的反面典型,白金如果没剩下魔女这种支柱系列,大概会是一样的下场
游戏共和国在2011年就关闭了,剩余员工去了白金和探戈,不过冈本自己靠妖怪弹珠咸鱼翻身

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 12:45 编辑 ]

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对了,中裕司在2018年加入了SE,现在到底在负责啥游戏,有这方面的传言吗

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2019-6-13 13:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 12:44 发表

CPS1黄血时代降临,西谷亮挑大梁以后,实际开发就没冈本什么事了
至于游戏共和国,那就是个死于恰饭的反面典型,白金如果没剩下魔女这种支柱系列,大概会是一样的下场
游戏共和国在2011年就关闭了,剩余员工去了 ...
冈本吉起真是躺着赚钱了
 

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