静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 @高露洁 于 2019-6-18 17:15 发表 最不满的都是一直喜欢pm的老玩家,银行续费存着自己多少年前的pm,肯定受不了新作不能用,其实完全可以变通点,做个类似摇号抽奖的系统选取支持新作通用怪的种类,既可以减少工作量,又能变成令老用户参与的活动,gf就是太懒了
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元始天尊
原帖由 Fiorella 于 2019-6-18 17:23 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这事儿我觉得吧,两说。黑白也是全新怪,一个老怪没有。但是黑白口碑甚好,简直是gf最后的良心。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-18 17:26 发表 是这样 红绿宝石也不能合法入手老精灵,但是金手指可以改出来,数据是存在的 把精灵押后到火红叶绿和绿宝石,除了那几个活动神兽,其他都是完全出于平衡性的考虑 是的,每个GBA游戏都有386个精灵的立绘,但是不同作品,精灵合法学会的招式是不同的 后面的,一直是这种思路,老精灵可能必须靠银行传输,甚至可能无法合法入手,但数据绝对是在,无非是招式没经过仔细调整 这一次,传都传不了,说明数据本身都不存在,不是招式问题 而且对于未来会不会逐渐恢复,无论是通过补丁,还是通过续作,GF至今的答复都是不确定 所以才引发了声讨 而且真的是精简的话,就别搞巨大化这种噱头系统,气球一样,观感极差,有了预防针,现在大家都知道,今后巨大化可能也会被删除 一边喊着被迫退环境,退完了又把给环境加新系统,未来还要退,这才是不满的根源
原帖由 Fiorella 于 2019-6-18 17:30 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 实际上就是gf压根没有做相应的模型。其实哪怕有模型,增田仙贝都敢让你传进游戏。 因为根本不需要考虑平衡型的问题,和日月一样,只有阿标的精灵才能进对战环境。没有阿标的前代 ...
魔头
魔神至尊
阿呆
天外飞仙
原帖由 混血王子 于 2019-6-20 21:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就是轻度玩家,每次都当个JRPG玩,挑几个顺眼的精灵一直打到通关就封了,几乎不对战,系统也没仔细研究过,不知道我这类型的多不多。go没买,听说太短了
小黑屋
原帖由 oversleep 于 2019-6-20 21:12 发表 口袋要发展下去,精简妖怪的数量是必须的。主要还是你要大刀阔斧改革的话,就好好改革。别弄个半成品出来,不然没多久又要改。 你看看现在这画面,就是3DS改一改,完全没看到革新啊。
原帖由 野生蘑菇 于 2019-6-20 21:42 发表 精简妖怪绝对是错误的方向,你可以退环境但是不能削数量,你可以限制出场但是不能限制捕捉。 拿平衡性来做借口是最最没用的,平衡性调不好你做个啥游戏。
混世魔头