元始天尊
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原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:23 发表 口袋到现在800多只怪了,其实很多怪都是重复的 比如御三家,每代形态都不同,但本质有啥区别? 还有一些冷门怪,根本就是凑数的 及时精简,不见得会下降游戏体验,更对控制游戏成本有好处
原帖由 ppkkhh 于 2019-6-12 13:01 发表 我在贴吧看他们讨论,gf是有私心的。 剑盾投入的开发成本远不如gf自己做的新ip。 老任放任gf胡闹绝对不是好事情。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:05 发表 我说GF没规划体现在很多方面 往大了说是MEGA里都有一堆没用的,都费力气设计造型了为什么不能把能力好好分配一下 往小了说是黑白的火猪这种废物PM是怎么设计出来的,杂鱼凑数也就得了,御三家居然还能有这么烂的种族值分配 (说本质上没区别的,一样是火斗属性,其他御三家都能暴打这头猪) 至于那个巨大化,我第一反应是去翻以前的图鉴里的吼鲸王,长14米5,重量400公斤(气球) 3DS版做成3D化我也从来没觉得是什么壮举 HAL当年在N64版在卡带里塞200个3D精灵才是壮举 更别提后面的NGC和Wii版画面都很好,比3DS版好得多 也别说什么人口数量过剩,宝可梦销量那么高,GF又不差钱 如果宝可梦的销量只有现在的五分之一,才需要谈什么成本攀升危机,但这是不可能的
原帖由 sunylink 于 2019-6-12 14:22 发表 posted by wap, platform: Android 本质gf贪 懒,不是成本危机是利润嫌不够
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:24 发表 蠢过多懒 又聪明又懒的话,就别设计那么多没用的凑数 凑的这个数,每次世代更换的时候,都是沉重的人口负担
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-12 14:29 发表 posted by wap, platform: Samsung GF应该搞个官方人气总选举,反正蜈蚣王这种宝可梦也没几个人喜欢,估计周边卖的也不咋地,退环境也就退了,不会有多少人真的在乎。
静寂を破る悠久の吟遊者
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-12 14:29 发表 GF应该搞个官方人气总选举,反正蜈蚣王这种宝可梦也没几个人喜欢,估计周边卖的也不咋地,退环境也就退了,不会有多少人真的在乎。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:33 发表 如果这次真的是有限继承筛选人口,那大概也就是这个思路了
原帖由 @Fiorella 于 2019-6-12 14:35 发表 这又不是没搞过。。当年小磁怪事件历历在目,你看官方现在还敢弄么。XY时代也搞了一次,智蛙第一,然后配信了。结果还不是喂大家吃屎。 本帖最后由 Fiorella 于 2019612 14:35 通过手机版编辑
原帖由 Fiorella 于 2019-6-12 14:35 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这又不是没搞过。。当年小磁怪事件历历在目,你看官方现在还敢弄么。XY时代也搞了一次,智蛙第一,然后配信了。结果还不是喂大家吃屎。 本帖最后由 Fiorella 于 2019-6-12 14:3 ...