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[其他] 高达驾驶战斗类游戏哪个最好

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ps3上目标锁定、高达战记、外传,我觉得都挺好玩。


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第一人称战场之绊,第三人称vs系列,高达act的天花板



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原帖由 @klites  于 2019-6-4 22:29 发表
ps2的高达战记挺好玩的,全靠跳跳跳,不过也有很多人觉得垃圾
我倒是挺喜欢那种笨重手感,能够直接体会各个机体的性能,玩到后期能明显察觉到自己操作在提升,从新兵进化成王牌机师,相比起来vs那种就纯粹是新人类了
鸡瘟系太弱了。联邦系有了陆钢以后就轻松的一匹了,后面那几台水壶头本身b枪就好过其他射击武器直接利用落地出刀滑行都能无双了,相形之下鸡瘟系的机格斗性能好的太脆,射击能力好的格斗性能奇差


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-4 21:04 发表
不存在公认的最好最强是因为高达也分街机系游戏和真实系游戏
比如VS是街机,高达战记更真实
而在这两个大类里想搞出个公认最爽或者公认最真实也是很麻烦的

街机系主要就是VS系列,当然一开始的联邦VS吉翁还有那么点真实军武味道,后来就越来越街机,动作逐渐变成卡婊那种抽风式的狂喜乱舞
真实系的优秀作品包括吉翁前线、高达战记、一年战争(NAMCO开发)、战场之绊(这个要街机版才是完全体,PSP缩水太严重,所以国内基本就没法体验)
DC的殖民地坠落之地是真实系高达的一个巅峰,但是楼主都说了FPS不要,所以这个就排除了
np开始就不是卡表做的了,而且这些后面的乱舞反而越来越多的还原原作的的动作(各种格斗里元祖第一次砍爆zack摆bose的斩击,对黑三连的踏板,对兰巴的当身技都能派生出来,还有觉醒技的lastshooting),相比较之下那几个真实的阉掉了元祖的超级燃烧弹,标枪大多数时候也给阉掉,到底是刻意笨重的真实,还是能还原原作的真实呢

本帖最后由 3bs 于 2019-6-5 03:17 通过手机版编辑

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高达战记PS2
高达宇宙PSP
没了

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原帖由 @CHARAZNABLE0079  于 2019-6-4 21:34 发表
喷了,我记得这游戏熟悉之后超级简单,爆头就可以秒了……特别是用Wii的手柄显得更简单,指哪儿打哪儿
我好像只花了一下午就很轻松得全S了
好玩和难挂钩吗?

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原帖由 @3bs  于 2019-6-5 03:02 发表
鸡瘟系太弱了。联邦系有了陆钢以后就轻松的一匹了,后面那几台水壶头本身b枪就好过其他射击武器直接利用落地出刀滑行都能无双了,相形之下鸡瘟系的机格斗性能好的太脆,射击能力好的格斗性能奇差
总体来说光束武器太好用了,用的最多的是螃蟹,最后才打出来强力的伊夫利特,都没怎么玩

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PS2版《机动战士高达战记 失落的战争》,那手感啊,赞。可惜估计源代码都丢了吧。。.唉

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VS next plus 太耐玩了

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dc那个强无敌  有驾驶感 其他大部分就是战斗

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战记系列没形成品牌,续作也是随机出现,
想期待和关注都不知道该关注谁

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原帖由 klites 于 2019-6-5 08:51 发表
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总体来说光束武器太好用了,用的最多的是螃蟹,最后才打出来强力的伊夫利特,都没怎么玩
伊夫利特那个导弹诱导性微妙,格斗动作不算优秀,鸡瘟格斗动作优秀的也就扎克J,扎克S,老虎,老虎B3和京宝焚了,问题在于账面不行。

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PS2 高达战记   PS3 高达战记0081   PS4 战斗行动2.  

战斗行动2现在完成度很高了,各种模式,组团,升级系统都有了,地图也多了,就是裸连始终不稳定,要联机宝。

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DC白狗不错

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-6-5 06:59 发表
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高达战记PS2
高达宇宙PSP
没了
PSP上的4个Gundam Battle里我觉得最好的是第二个Royal(虽然缺0083,Z又只有前半段是个大遗憾),但总体上尤其关卡设计要好过之后的编年史和宇宙。难度设计也是这样,后两个有些简单过头了,杂兵过于脑残,只有对战CPU的ACE时才多少有些压力。

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