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为什么三上的小弟们就是区分不出什么不该去掉呢?

posted by wap, platform: 小米
生化危机4的武器商人多有趣,去掉了

恶灵附身的火柴多好,去掉了

这帮小弟脑袋里有屎吧?


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武器商人应该壮大设定,火柴和瓶子没什么沿用必要,毕竟1代火柴威力强大是和故事背景,人物设定挂钩的,续作只要没进鲁大师的梦,可以替代的东西多了

本帖最后由 rk4444 于 2019-6-3 17:21 通过手机版编辑



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优秀的制作人就是知道哪些好玩,哪些没用


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经验这种东西,没有长年的积淀和理解是轻易模仿不来的。

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posted by wap, platform: 小米
靠,没武器商人,兴趣少一半

Come back anytime…
印象深刻

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5主打双人合作,你玩到一半买东西理东西别人等你?

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @鱼丸  于 2019-6-3 20:29 发表
靠,没武器商人,兴趣少一半

Come back anytime…
印象深刻
呵呵呵呵呵,三Q

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完全不觉得武器商人有啥好的,卖东西的时候,都不能看自己的背包。
生化4好玩是节奏和关卡设计有没有武器商人都无所谓。

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恶灵附身2,无论剧情还是玩法,基本和1代没什么关联

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道理很简单,如果公司安排你去接替一个岗位,而这个岗位原来的负责人名声在外,是个人物,那你会怎么办,还照着他的路子来,成功了,人家会说,有什么了不起,还不是吃老本,有功也不是你的,失败了,怎么样,就知道吃老本,想躺着把钱赚了,你不是他,就学了个皮毛,根本领略不了人家的精髓。与其里外不是人,还不如别起炉灶,干不好继续挨骂就是了,万一成了,自己不也是大人物了?这么想就明白小弟们的行为了。也正是因为恶灵2的糟糕表现让我觉得三上应该是真的退了,否则按他的作风肯定不能容忍自己开创的新ip玩成这样,一定会出手纠错,一如当初叫停神谷,多次推翻生化4的开发一样,既然已经说了要退出了,就不会再对继任者多做干预,就算出问题也当交学费了,好好养老吧。

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567都有商店吧,启示录2不都发展成刷了。只是没有商人形象了

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5和6都是合作,所以把商店放在出击准备画面了
至于re2,难道警察局给你放个武器商人?

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恶灵附身2 三上没把过关?我是不信 不要太神化制作人

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也有可能是老师不肯教

大佬们好像不愿过多分享自己的经验

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引用:
原帖由 @bsgb666  于 2019-6-3 22:20 发表
呵呵呵呵呵,三Q
那声音真是魔性,我妈虽然听不懂,每次玩到那里都会跟着武器商人当复读机

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