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[业评] 说说主机的fps

引用:
原帖由 Nigel 于 2019-6-1 20:41 发表


2D主机时代CPU性能跟不上结果是拖慢不是掉帧,拖慢是少数复杂场景才有的现象,可以不考虑。
如果非要吹毛求疵要求全程任何场景保持60fps,那PS开始的那些3D游戏,设计成30fps的是否能全程保持30fps不掉帧?
拖慢也是掉帧,就是做不到一秒钟刷新60次
无非是,有的掉帧就跳过了,有的就慢动作,本质都是到不了60帧


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posted by wap, platform: iPhone
只能说达到流畅的比例更多 而且吊针不容易被察觉 程度不如3d时代严重



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GBA财宝出的那个守护英雄拖慢的一笔啊,哪里有60帧。。。


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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2019-6-1 23:49 发表
GBA财宝出的那个守护英雄拖慢的一笔啊,哪里有60帧。。。
这个还能说是大量运用新特效了,幻想传说才叫惨,打起来比SFC版还磕碜,简直惨

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LZ真逗,FC打坦克坦克多了都会卡的一逼,还60FPS233

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一大堆人揪着几个个例不放有意义吗?

FC老四强有拖慢?
恶魔城有拖慢?
马尿1/2/3有拖慢?
FinalMission有拖慢?
赤影有拖慢?
松鼠大作战有拖慢?
Silkworm有拖慢?
忍龙1/2/3有拖慢?
大坦克有拖慢?
怒1/3有拖慢?
荒野大镖客有拖慢?
超惑星战记有拖慢?
怪鸭冒险有拖慢?
蝙蝠侠有拖慢?
生化奇兵有拖慢?
双截龙1/2/3有拖慢?
脱狱有拖慢?
冒险岛有拖慢?
Rockman有拖慢?
忍龟1/2/3有拖慢?

就算偶然个别场景有点拖慢又如何?比起锁30fps不能全程锁住的难道不是质的不同?(注意这些还都是高K游戏)。

就算那几个屈指可数的个别例子,拿来和15还是20fps的zelda比,不照样是2倍以上的fps?不照样质的区别?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-6-1 22:24 发表

拖慢也是掉帧,就是做不到一秒钟刷新60次
无非是,有的掉帧就跳过了,有的就慢动作,本质都是到不了60帧
你敢保证那些锁30的游戏任何复杂场景下都能锁得住30?
一个60fps,偶尔到不了;另一个30fps,有时锁不住;两者难道没有质的差别?

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-6-2 14:15 发表
一大堆人揪着几个个例不放有意义吗?

FC老四强有拖慢?
恶魔城有拖慢?
马尿1/2/3有拖慢?
FinalMission有拖慢?
赤影有拖慢?
松鼠大作战有拖慢?
Silkworm有拖慢?
忍龙1/2/3有拖慢?
大坦克有拖慢?
...
不拖慢还有更严重的问题
活动块丢失
别的记不住,忍者龟鬼大爷给你说不拖慢,曼哈顿大桥开汽车出来不慢有鬼了,潜艇上只要画面上2个炮台必拖

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posted by wap, platform: iPhone
激龟忍者(忍者神龟1)拖慢就极其严重啊,你到底玩过没有。。。
再说FC60帧的游戏不多,你说的那几个所谓流畅的游戏就大部分都是锁定25帧的,那时候就没60帧一说。

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posted by edfc, platform: iPhone 8
拖慢这事请看352。

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赤色要塞双打敌人同屏一多了卡死

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fc游戏60帧喷了。。。。。


2d游戏的帧数基本都少得可怜的。。。。。

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24楼和27楼,无知者真无畏,我就不说什么了

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fc闪屏都没见过?

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-6-2 14:15 发表
一大堆人揪着几个个例不放有意义吗?

FC老四强有拖慢?
恶魔城有拖慢?
马尿1/2/3有拖慢?
FinalMission有拖慢?
赤影有拖慢?
松鼠大作战有拖慢?
Silkworm有拖慢?
忍龙1/2/3有拖慢?
大坦克有拖慢?
...
你一定是用模拟器打的这些游戏

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