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巫师3要上NS画面准备缩成什么样

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之前听说巫师3要上ns,这怎么移植啊,Ps4都卡的不想玩,掌机模式是缩成这样倒是别有风味
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少見多怪了
我筆記本集顯都玩過巫師3



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Nintendo Switch surprised the market. More and more people are buying it. I can't talk about unannounced things but if we ever decided to make a game for this console and decided to announce it then you would hear about it——Adam Kicinski (CEO of CDPR)


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我主要觉得部分地图得分割下,特别是诺维格瑞,PS4上流读取问题都特别大,经常跑着跑着没人了

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只要画面上肯缩,几乎没有游戏是ns有瓶颈跑不了的

不能跑的大概是非touch版足球经理这种吃cpu的游戏。
但是文明模拟城市都上了,看起来瓶颈也没那么严重

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3ds版异度之刃1?

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2019-6-1 11:32 发表
只要画面上肯缩,几乎没有游戏是ns有瓶颈跑不了的

不能跑的大概是非touch版足球经理这种吃cpu的游戏。
但是文明模拟城市都上了,看起来瓶颈也没那么严重
那是

文明6按PC AI规格跑跑看

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2019-6-1 11:41 发表
那是

文明6按PC AI规格跑跑看
文明按pc规格ps4都要吃瘪

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2019-6-1 11:41 发表
那是

文明6按PC AI规格跑跑看
画面能缩,ai自然也能缩

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2019-6-1 11:32 发表
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只要画面上肯缩,几乎没有游戏是ns有瓶颈跑不了的

不能跑的大概是非touch版足球经理这种吃cpu的游戏。
但是文明模拟城市都上了,看起来瓶颈也没那么严重
那生化7和刺客还出个毛云版
生化7都缩成个求了

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2019-6-1 11:32 发表
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只要画面上肯缩,几乎没有游戏是ns有瓶颈跑不了的

不能跑的大概是非touch版足球经理这种吃cpu的游戏。
但是文明模拟城市都上了,看起来瓶颈也没那么严重
w3也吃cpu,至少不是sw能达到的程度

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nnd,干脆先放个昆特牌也好啊。

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说实话我挺好奇最终效果的

不知道是不是特效全低600P

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那天试了一下德军总部,画面好的有些意外,总之观感比ps360好不少,起码算是本世代画面了:绿脸贱笑:

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-6-1 12:04 发表
那生化7和刺客还出个毛云版
生化7都缩成个求了
主要是缩水也得投入人力,厂商担心用ns玩3a的太少收不回成本 自然就不爱搞。
除了成本考虑,像刺客3和方舟,缩得不好还要被喷

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