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以后买微软游戏机的意义是什么?

索尼都投软要用敌方云服务,往后都是云游戏,索尼还出游戏机干嘛?


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @历史厨  于 2019-5-31 14:43 发表
说好的“PC折腾,就算画面差点也玩PS4”呢?一夜之间咋好像全部有了游戏PC并且不觉得折腾了?
当初这么说的不是还嘲笑PS4也得更新么,一玩手柄就没电么



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原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:29 发表
posted by wap, platform: 小米
那发销量对比啊,光说有什么用

12年PC游戏销量到现在增长了百分之多少,说出来
PC遊戲市場從97年到12年之間落後於主機市場,然後開始重新反過來
https://www.resetera.com/threads ... om-bloomberg.96568/
-Arcades were the largest sector of the gaming industry until 1997.
-Consoles were the biggest market sector every year from 1997 through 2011.
-The PC market was bigger than the console market from 1994-96, overtook consoles again in 2013, and has held its lead since
-Mobile has been the largest sector since 2012
-Before 2019 (projected), the last year of overall decline in gaming industry revenue was 1995

-Peaks of each market sector in % of annual market share:
Arcade: 1971/72/73 (100%)
Console: 1976/2000 (40%)
PC: 1995/2014/2015 (29%)
Handheld: 2007 (24%)
Mobile: 2018 (48%)
VR: 2020 (6%, projected)

-Peaks of each market sector in total revenue:
Arcade: 1982 ($27b)
Console: 2018 ($27b)
PC: 2018 ($35b)
Handheld: 2007 ($16b)
Mobile 2018 ($67b)
VR: 2020 ($8b, projected)


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @你老闆  于 2019-5-31 14:44 发表
PC遊戲市場從97年到12年之間落後於主機市場,然後開始重新反過來
https://www.resetera.com/threads ... ombloomberg.96568/
Arcades were the largest sector of the gaming industry until 1997.
Consoles were the biggest market sector every year from 1997 through 2011.
The PC market was bigger than the console market from 199496, overtook consoles again in 2013, and has held its lead since
Mobile has been the largest sector since 2012
Before 2019 (projected), the last year of overall decline in gaming industry revenue was 1995

Peaks of each market sector in % of annual market share:
Arcade: 1971/72/73 (100%)
Console: 1976/2000 (40%)
PC: 1995/2014/2015 (29%)
Handheld: 2007 (24%)
Mobile: 2018 (48%)
VR: 2020 (6%, projected)

Peaks of each market sector in total revenue:
Arcade: 1982 ($27b)
Console: 2018 ($27b)
PC: 2018 ($35b)
Handheld: 2007 ($16b)
Mobile 2018 ($67b)
VR: 2020 ($8b, projected)
你这个是PC游戏侵占别的市场导致PC游戏市场变大

不是盗版变少了导致PC游戏市场变大

你这个证明不了PC盗版变少了

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:49 发表
posted by wap, platform: 小米
你这个是PC游戏侵占别的市场导致PC游戏市场变大

不是盗版变少了导致PC游戏市场变大

你这个证明不了PC盗版变少了
侵佔別人市場又如何18年數字上PC和主機都高峰啊
而且我再說一次,是玩PC正版的人多了,就算被皮角的遊戲依然很多也改變不了這趨勢

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Forza

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @你老闆  于 2019-5-31 14:53 发表
侵佔別人市場又如何18年數字上PC和主機都高峰啊
而且我再說一次,是玩PC正版的人多了,就算被皮角的遊戲依然很多也改變不了這趨勢
那正好啊,微软可以不出游戏机了,直接给PC出游戏,多好啊,一样赚钱,这不是跟我说的一样么

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即使xbox所有游戏都上pc,我也要买一台放客厅玩啊
还能和书房pc联机基佬5战役,想想就觉得爽

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @cft17  于 2019-5-31 14:57 发表
即使xbox所有游戏都上pc,我也要买一台放客厅玩啊
还能和书房pc联机基佬5战役,想想就觉得爽
不是可以直接无线传输到电视上面么,同一个局域网

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posted by wap, platform: Android
就是要买,又不贵,你有意见啊

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posted by wap, platform: VIVO
本来每个时代都是索软任pc都买
次世代不买xbox了
仅此而已

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @alalaka  于 2019-5-31 14:58 发表
就是要买,又不贵,你有意见啊
有种我当年买PS3的脾气呢

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原帖由 @bsgb666  于 2019-5-31 14:57 发表
不是可以直接无线传输到电视上面么,同一个局域网
是可以
实话告诉你我pc还是k2-550+8800gso的组合
所以我还是在客厅玩xbox
我老婆在书房看跑男
归根还是穷

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @cft17  于 2019-5-31 15:02 发表
是可以
实话告诉你我pc还是k2550+8800gso的组合
所以我还是在客厅玩xbox
我老婆在书房看跑男
归根还是穷
其实我也是,我懒得去捣鼓,所以干脆客厅用游戏机,书房用电脑,互不连接,反正电脑配置也不高

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原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:56 发表
posted by wap, platform: 小米
那正好啊,微软可以不出游戏机了,直接给PC出游戏,多好啊,一样赚钱,这不是跟我说的一样么
能兩邊賺為什麼要只賺一邊

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