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为什么因为神海是互动电影,所以TLOUS就是潜入躲猫猫互动电影?

posted by wap, platform: 小米
其实我觉得神海都不是互动电影

至于TLOUS其实非常像恶灵附身1代,只不过系统和难度没有恶灵附身1硬核,但是剧情秒恶灵附身1

说这种游戏是互动电影的,非傻即坏
我是这么认为的


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posted by wap, platform: Android
美国末日演出过于牛x,敌人的行动、对白、反应都是在配合玩家演出一部电影,即便放到现在也是顶级。演出方面太过耀眼,盖过其它方面,所以有人说互动电影的也可以理解。



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posted by wap, platform: iPhone
谢谢鼠片!


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剧情10分吧
其他方面即使9分,也会被人说成剧情类型的互动电影
就像小李演戏再努力也会被人黑靠脸吃饭,一定要把自己弄丑才能拿影帝
塞隆也是,不在女魔头里把自己弄得鬼一样,根本拿不到影后
这俩人共同特点就是外形过于突出

这就是来源于大众的刻板印象

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
有打枪有潜入就叫游戏了吗?
美末的打枪和游戏背景结合得无比生硬。说白了就类似于很多国产武侠rpg,本来只想做剧情,为了让它看起来像个游戏就加入一些他们认知范围内的游戏的要素。在国产rpg厂商看来,游戏=你拍一我拍一。在欧美厂商来看,游戏=打枪。
好好的丧尸末世题材,却丝毫没有生存恐怖的游戏机制,游戏部分完全就是个打枪。这就是设计能力低下的体现。
同理更可怕的当然还是神秘海域系列。从题材来看吸引的明明是探险爱好者,结果游戏机制里毫无探索乐趣。只想探险的人面对那些毫无征兆的强制突突突战斗也是无语。这割裂的体验太可怕了。这说白了就是对游戏理解的肤浅。以为游戏=突突突。
可以想象就算让顽皮狗来做心跳回忆,估计也只会枪枪枪突突突+玩家不可控的恋爱剧情演出。

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我通关的唯一一个互动电影 可能是前段时间的往日不再   
你说的这几个 我玩都没过

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-5-27 13:55 发表
我通关的唯一一个互动电影 可能是前段时间的往日不再   
你说的这几个 我玩都没过
往日不再是育碧型罐头,不是互动电影
互动电影得一本道

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引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-27 14:00 发表

往日不再是育碧型罐头,不是互动电影
互动电影得一本道
往日不再可以算开放世界互动电影吧。。。 我也新定义一个类型得了

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posted by wap, platform: Android
泥潭砖家表示只要索尼独占先黑画面,然后操作剧情游戏性挨个来,最后实在没得黑了直接一句互动电影伺候,low比透顶
本帖最近评分记录

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大表哥系列也是互动电影,斗鱼通关不影响游戏体验

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posted by wap, platform: Chrome
还行 比荒吹好玩多了 荒吹毫无游戏性

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谢薯片,群号多少,有钱一起赚啊

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posted by wap, platform: iPhone
秒掉恶灵附身1喷了

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posted by wap, platform: iPad
为什么互动电影就是low。太多游戏连互动电影都谈不上。

重演出重体验轻游玩就理直气壮的承认是互动电影没什么丢人的,都是预设立场和答案。

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posted by wap, platform: Android
五楼真的玩过tlou吗?感觉跟我玩的根本不是一个游戏

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