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[其他] 最近玩光环1,有种生化4的相似赶脚。

具体也说不清,比如光环,蓄力破甲-爆头,生化,4打头-回旋踢-小刀砍。两者都有高数量不同的兵种的敌人,都有特点鲜明的武器面对各种状况,都有回程的地图设定但是因为兵种配置像是到了新的地方并不感到厌倦,都有一些良性bug漏洞提升乐趣,都可以背版但也需要基础的临场发挥。最强烈的感觉就是高难度下战术跑位逐一击破的刺激感吧。还有就是某个地方死了很多次然后去看高手视频卧槽还能这么打。其实之前的只狼也有些许感觉。

似乎高度强调游戏性的游戏都有这些共同点。


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我有同感



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血缘只狼,生化4,恶灵,光晕,这些游戏机制上都有某些神似的地方


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