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[其他] 昨晚又通宵玩了BH4,感觉习惯这个东西真奇怪。

重制2也玩了有200多小时了,PS4版200,STEAM 2x。因为RE.NET有每周挑战,比如不用重型武器通关,杀敌数量100以上通关,杀敌数量7以下通关之类的,有些还有点意思,所以现在基本每周都会通个一两遍,拿网站里的奖牌。
所以自然而然地,觉得再玩回左摇杆操瞄准的站桩射击应该是不会习惯了。这次23号的NS冷饭三部曲,主力是想玩0和rebio,4没怎么期待过。

23号凌晨解禁的时候,因为ORIGINS的实体卡带还没到手,所以就先玩了BH4。
进游戏后发现竟然是默认右摇杆瞄准,顿时觉得好体贴,感觉自己应该会立马习惯。
然后进村后就被第一个电锯男个断了头。
23号白天,不服气,第二次挑战,电锯男用手雷轰翻了趁他还没起身直接乱枪打死,其实记得BH4里常规武器里除了燃烧弹,攻击倒地的敌人伤害是打折的,以前的话绝对不会这么干。
然后打到1-2,刚出门的那片,被个村民直接干掉了。

昨晚ORIGINS合集到手,rebio还在下载,先把BH0给通了一遍,然后睡觉前随便又试了一把4。
这次心想要不体验一下原来的感觉,进设置把瞄准改回了左摇杆。

瞬间这个世界就不一样了,虽然水平肯定是有退步,但以前的风骚跑位,各种快速瞄准打头的感觉都回来了。
然后就又回到了当年那种,既然都打到这里了,再往下打一丢丢呗的心态,一口气玩到了5点半。
不得不说,BH4的关卡设计,这个节奏感,实在是太神了。

自己分析了一下,感觉用右摇杆瞄准,很容易把重制2和其他一些FPS TPS的操作带进去,敌人靠近了老是想要横移闪避,而且射击的时候右摇杆主控瞄准,但移动的时候实质上是左摇杆控制视角右摇杆仅仅是辅助而已,说白了就是很容易精分,就好像你用日版PS4主机玩美版游戏一样,主机界面是圈确定叉退出,游戏里突然又是差确定圈退出,来回几次自己就会被带晕过去。


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bio4适合坦克操作,游戏最初就是这么设计的,关卡设计也是很屌,100年玩不厌。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-5-24 11:35 发表
重制2也玩了有200多小时了,PS4版200,STEAM 2x。因为RE.NET有每周挑战,比如不用重型武器通关,杀敌数量100以上通关,杀敌数量7以下通关之类的,有些还有点意思,所以现在基本每周都会通个一两遍,拿网站里的奖牌。 ...
因为生化4的操作,
就是要左摇杆才最合适,
其他所谓【新时代】操作,
都是别扭的。

本质上,
他就是个换成【越肩追尾】视角的老生化,
依然是坦克世界。
当然是坦克操作最好了。

说新操作更好的,
不过是小白自欺欺人罢了。


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确实,本来想随便试试,然后5个小时过去了

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没关系,等过几年卡婊出一个彻底的重制版满足你们,估计ps5肯定会有生化4

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posted by wap, platform: Samsung
彻底重制,敌兵的进攻速度,进攻方法灵活度都要大改。
在这前提下再加入现在的主流操作

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posted by wap, platform: Samsung
古叔昨晚玩那么晚,自由职业吗?不用按时上班,真爽。

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posted by wap, platform: Chrome
生化4和生化5就是需要左摇杆,其他操作完全适应不了

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posted by wap, platform: iPhone
30刀太贵,再忍忍,不能惯着卡婊

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0是不是网上说的那样,载入巨慢无比?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @樱吹雪  于 2019-5-24 15:37 发表
0是不是网上说的那样,载入巨慢无比?
垃圾到爆,不出个补丁的话体验是极差的

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引用:
原帖由 coldiori 于 2019-5-24 11:39 发表
bio4适合坦克操作,游戏最初就是这么设计的,关卡设计也是很屌,100年玩不厌。
什么叫坦克操作?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jiangst  于 2019-5-24 16:17 发表
什么叫坦克操作?
上进下退左右转向

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引用:
原帖由 jiangst 于 2019-5-24 16:17 发表


什么叫坦克操作?
就是字面意思,不能横移

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
Bh4真心是可遇不可求的百年神作。至今我们都只能用节奏感这种虚无缥缈的词来解释它为啥耐玩,这就是它为啥不能被复制的原因了。

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