» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[业评] 日本人就是有办法把画面的工作量减少下来

比如生化危机2重制版,它可以算是一个半开放场景。

你如果仔细算一下,它的场景工作量和现在的欧美3A是没办法比的。

一共就是那么些室内景,但正常速度玩能让你来来回回的跑上十几个小时。

后来仔细想了想,为啥这么点场景我要走那么多回头路呢?其实就是个携带限制,给你一点点背包容量,有些东西因为背包满着就没法捡,而且还是重要道具,不捡不行,只能先找箱子存东西,腾空间出来。

就这么个小小的设定,就把游戏时间给拉长了许多。不算上跑路的时间,就是在箱子前思考这一阶段到底带什么东西合适,都能消耗掉不少时间。


TOP

对 没错 日本鬼子就是鸡贼 其实技术很渣


好了,50包邮可以吗?



TOP

是的  尤其是上代鬼泣,路线做一半就行,省事到姥姥家


TOP

还有比如逆转裁判系列,就一点点场景和人物,带来的娱乐性却和底特律也差不了多少。

TOP

差不多?底特律能打得过逆转5吗……

TOP

posted by wap, platform: 小米
场景利用率高

TOP

posted by wap, platform: Chrome
刚玩生化6的时候,政府大楼里的场景,我靠,好细致,结果瞬间就走完了出门,场景一下子就崩了。

当初玩DMC4的时候,我靠这教堂、雪山的场景不错啊!结果反复走了好几次……

TOP

确实如此 ,像FF那种 一个场景那么漂亮 结果 很快就过去了,,很浪费资源
重复才是游戏的精髓

TOP

posted by wap, platform: iPhone
往复跑是毒瘤

生化2通一次再没兴趣了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
最恐怖工作量是火影,全是画出来的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
黑魂就是

推开一个门 或者 爬楼梯
我艹怎么是这

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @blaze1999  于 2019-5-20 17:35 发表
黑魂就是

推开一个门 或者 爬楼梯
我艹怎么是这
不不,黑魂探索的乐趣不是为了跑路而跑路滞留能比的

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2019-5-20 16:14 发表
还有比如逆转裁判系列,就一点点场景和人物,带来的娱乐性却和底特律也差不了多少。
你在逗我,底特律感觉也就逆转5水平,不能再高了
本帖最近评分记录
  • wlx9897 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-5-20 20:02

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
pt和月下,两个贱b

TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2019-5-20 18:04 发表

你在逗我,底特律感觉也就逆转5水平,不能再高了
我个人感觉逆转裁判更好玩,但不知道别人怎么看。

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博