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《只狼》如果去掉“危”提示,会是两个游戏吗

posted by wap, platform: Chrome
真心觉得这就是一个外挂设置,没有这个提醒,想想都蚕豆


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posted by wap, platform: iPhone
那把破防技也去了呗,没有危字为什么不能弹?



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看动作就行,套路太明显,网上就有很多去掉所有UI打的视频,熟悉了还是砍瓜切菜,不会比玩格斗游戏与人对战难的....


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我觉得应该加强一下 分一下突刺危  横扫危和投技危

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posted by wap, platform: Lenovo
lz没玩过格斗游戏?苏联胖子要抱你的时候哪有什么危字提示。。。。。

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我就觉得危应该换成其他更合理的提示特效,就像拔刀前的闪光一样

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可以选择去掉,这样二周目的时候玩起来感觉会不错。

但默认不加难度就增加了,兴许是制作后期才加也不一定。

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看不清楚,3D动作不是格斗,人物在屏幕里比例很小

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出“危”的地方都替换成“子弹时间”呢

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-5-20 16:44 发表
出“危”的地方都替换成“子弹时间”呢
这岂不是更简单了

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-5-20 16:44 发表
出“危”的地方都替换成“子弹时间”呢
佩戴一个首饰可触发该效果。。。这样。。。

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posted by wap, platform: iPhone
去掉了的话一周目太难了。
老贼的游戏虽然都难,但基本上都是点到为止的难,不会走特别极端的路线。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2019-5-20 13:17 发表
那把破防技也去了呗,没有危字为什么不能弹?
突刺危能弹啊

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posted by wap, platform: 小米NOTE
你玩mh的时候就没危,该猫的时候就猫,猫多了怪不危你自己都危了

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去掉会变容易吧,少了依赖反而更专注敌人的起手式。专心预判而不是等危然后选择判定是哪一种危。

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