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[老游杂谈] 这个GB游戏好神奇啊,双层卷轴

https://www.bilibili.com/video/av49503493

那个P什么 MAN
货真价实的双卷轴
无法解释,PCE有超强的活动块能力但也没做到这样的水平


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求rom



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双重卷轴不是说前面那个射击游戏吗,利用GB画面有残像的特点,快速切换两个背景,形成双重卷轴的效果


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小时候最沉迷的gb游戏之一,实在收不到箱说全的前段时间收了盘裸卡,但发现自己连第一关都打不过去了……

这游戏的开发者技术就很nb,好像是参与了硬件开发啥的来着?

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引用:
原帖由 md2 于 2019-5-19 23:41 发表
https://www.bilibili.com/video/av49503493

那个P什么 MAN
货真价实的双卷轴
无法解释,PCE有超强的活动块能力但也没做到这样的水平
如果你说的是P Man视频中一开始的部分。。。
前景树滑翔机人和牌子是活动块。
中景的视差卷轴的丛林、山峦、云,全部是基于行中断的BG层不同行卷轴速度调整。
顶部的P マン字样也是活动块,之所以是叠在背景层的云后面,是对描画优先级的设置设置到了BG层的后面。

P Man视频中第二部分
所有前景都是活动块,为了规避GB单行活动块不能超过10个的限制,所以你会发觉里面的单个Sprite块都比较大。
背景部分依然通过行中断实现河流流动行的移动速度和其他BG行不同。

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游戏叫啥

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看到心跳回忆了,心目中GBC的最高神作,没有之一
虽然那时候很青涩但是很怀念

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mark

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GB这机器很神奇的,印象中好像还有3d游戏

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引用:
原帖由 scorpioh 于 2019-5-20 16:17 发表
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GB这机器很神奇的,印象中好像还有3d游戏
那种用线框做出来的3D游戏雅达利2600上面就已经有了

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老游戏制作时很多脑洞大开的实现,那个年代电影也是各种匪夷所思的特技

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哪有什么货真价实的双卷轴,都是障眼法而已。
GB的机能应该是不如FC的,就是占了后期ROM容量越来越大的便宜,有容量支撑才能变着花去描绘一些东西。

本帖最后由 aso 于 2019-5-20 19:06 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2019-5-20 02:27 发表

如果你说的是P Man视频中一开始的部分。。。
前景树滑翔机人和牌子是活动块。
中景的视差卷轴的丛林、山峦、云,全部是基于行中断的BG层不同行卷轴速度调整。
顶部的P マン字样也是活动块,之所以是叠在背景层的 ...
活动块不是固定尺寸的吗?就算是16X16一个也没多大
这么大的面积应该是好几个活动块组合而成的,无论如何超过GB的活动块能力了吧

[ 本帖最后由 md2 于 2019-5-20 20:12 编辑 ]

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活动块是有几种尺寸的

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引用:
原帖由 aso 于 2019-5-20 19:00 发表
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GB的机能应该是不如FC的,就是占了后期ROM容量越来越大的便宜,有容量支撑才能变着花去描绘一些东西。

本帖最后由 aso 于 2019-5-2 ...
反了,比CPU比内存比显存比spirit数GB全部大比分胜出,而且还是黑白GB不是GBC。GB唯一弱点是屏幕,黑白+像素少。
真正占便宜的是FC:几乎是个大作就卡带里塞各种芯片。

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