魔王撒旦
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五道杠
原帖由 darkjack 于 2019-5-9 13:15 发表 posted by wap, platform: Samsung 低配如果目标是1080p60帧,高配4k60帧,没什么问题,各取所需。
混世魔头
原帖由 @十二少 于 2019-5-9 12:27 发表 反正你喷到自己都信了,是吧。
原帖由 yfl2 于 2019-5-9 13:24 发表 那就很尴尬了 是不是说开发商无法自由使用机能,想在高配机种上做个2k 30帧的游戏就做不到了
原帖由 @darkjack 于 2019-5-9 16:14 发表 我就是随便举个例子,高低配之间的的差别应该主要在分辨率和个别特效上。
天外飞仙
原帖由 爱狮子油 于 2019-5-9 14:19 发表 posted by wap, platform: 小米5 我没什么信不信啊,因为这就是我亲眼所见,不过我可没精力去搜什么证据,你信不信我也不在乎,请便
小黑屋
原帖由 狂风007 于 2019-5-9 16:27 发表 微软如果再次出资金,做个忍龙4独占,我立马就买。
Paul
魔神至尊
原帖由 shadowcolor 于 2019-5-9 16:43 发表 你确定小弟能做到忍龙2的水平? 忍龙3买了几份?
原帖由 @yfl2 于 2019-5-9 16:19 发表 所以还是基准平台的问题,好一点的结果是2者中一个更有针对性,差一点就是两个都不是基准,用ps5 做基准
原帖由 @讴歌123 于 2019-5-9 17:19 发表 一般来讲谁销量好谁是leading platform,跟机能没太大关系 这世代要是X1比PS4卖得好当然大部分开发商会把X1s当leading platform PS2机能垃圾还难开发也没见多少开发商把xbox当leading platform 以前架构不一样影响还大点,现在大家都x86架构了,谁当leading platform已经没那么重要了 大表哥2拿PS4当基准不影响X1x分辨率是Pro的两倍,X1s分辨率虽然低但是帧数比PS4还略高点
原帖由 @十二少 于 2019-5-9 16:37 发表 大家看到了吧,撒泼打滚就是这样子了。
原帖由 @yfl2 于 2019-5-9 17:51 发表 大表哥这种做法的比较少,更多的是cod 这样,x1s已经惨不忍睹了,基准平台还是有意义的 而微软这么搞,只会让开发区把基准更偏向索尼平台