混世魔头
查看详细资料
TOP
魔头
原帖由 苍月 于 2019-5-10 11:24 发表 这个只是游戏设计方向问题,是真实性为游戏性服务,还是游戏性和现实想驳就必须去掉。三上一直是GAMEPLAY最大化的支持者和实行者。 欧美的一些游戏,往往为了真实舍弃可玩性。二表哥就是典型。 而且生化四多少 ...
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-10 01:10 发表 我的观点 MGS5是披着FC3的皮,骨子里其实还是个光头47的同类,本质上规则并不那么自由 真正的自由规则,做的好的是荒野之息,做的差的也得是正当防卫3那个级别(这个属于规则自由但地图差的例子) 至于三 ...
魔王撒旦
原帖由 昔日之影 于 2019-5-10 11:14 发表 恶灵我也不太喜欢这些演出过场,给我感觉想模仿死亡空间,但是做的莫名其妙的繁琐,另外一个就是潜入设计的真的不好 主要是我觉得现在游戏的思维变了,不能总是把玩家一头按到规则里去,小岛能在一定程度上跟上 ...
Stay hungry
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-10 14:02 发表 我也很讨厌带潜入元素的游戏 所以,对TLOU,始终觉得好感不高。打得太窝囊,而且互动演出也太多。不爽快。