小黑屋
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天外飞仙
大侠
原帖由 hideo13 于 2019-5-5 20:50 发表 开发了3款PSP游戏,CCFF7、FF T-0、3rd 但田畑在更早就进入了野村主导的FF7补完计划,手机版的BCFF7他是两个主创之一 - CCFF7变动了原作的剧情,虽然吸引了路人粉 但该作的地位,类似隔壁评分销量都上佳的MGS掌 ...
原帖由 hideo13 于 2019-5-5 18:10 发表 我觉得可以这样通俗一点对比理解 - 小胡子:FF之父,发家者 北濑佳范:FF兴盛之标志,现任掌门,FF代言人 - 萩原徹:月下之父,中兴者 五十岚孝司:恶魔城量产者,自称代言人 - 当然他IGA恐怕连北濑十分之一 ...
侠客
魔头
原帖由 leonowu 于 2019-5-5 23:16 发表 求证一下, 个人印象里,北濑实际是FF全盛时期的主导功臣吧。那阵子小胡子已经是坐享其成的阶段了?
魔王撒旦
原帖由 FantasyJim 于 2019-5-5 19:01 发表 小田田从来没说过自己是FF之父 IGA确实明里暗里说自己是恶魔城之父 我倒是跟IGA聊过3次,一次是采访,剩下两次就是随便聊,也是当时血污在国内的投资人引介的 IGA本人其实还是挺内敛,说话很保守,跟他在媒体上的 ...
原帖由 xanadu 于 2019-5-6 09:37 发表 楼上你竟然能把职位SCENARIO翻译成“策划”?SCENARIO就是剧本和策划根本是不同的职位 IGA 恶魔城之父? IGA是从月下开始参与的恶魔城的,担当的职务是副导演+程序+编剧(和古川敏治同时担当),总导演以及制作人 ...
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-5-5 18:20 发表 初代恶魔城之父叫赤松仁司,是FC三部曲的主导者 另外他还开发过FC的七宝奇谋2(职位不明)和蛇之复仇(仅担任程序) 虽然恶魔城2和蛇之复仇在今天被归类成KUSO GAME了,但这也没什么,塞尔达2都有KUSO GAME倾向,银河战士初代也很不合理 今天喷这俩游戏,是拿月下喷恶魔城2,拿MG2喷蛇之复仇,这种喷本来就不太公平 应该说塞尔达2被任天堂和玩家双双视为异端,但是KONAMI很喜欢这个类型,拿着这个模子在FC接连做了激龟忍者传、月疯魔传、KONAMI世界 KONAMI世界可以说是FC时代此类型最成熟者,比塞尔达2和银河战士更成熟 所以后来Inti Creates在月之诅咒里把这几个虽然不是恶魔城但也颇有渊源的作品致敬了个遍 萩原徹之前对恶魔城的贡献并不大,仅在GB版2代担任程序员,在GB版小德库拉里打了个酱油 血轮让萩原徹担任导演,才真正发力 而IGA在血轮里都是个打酱油的
混世魔头
元始天尊
原帖由 genesisx 于 2019-5-6 13:46 发表 posted by wap, platform: LG Konami之后再也没有类似歪歪世界那样的杂烩爬地图act貌似,有点遗憾。也不知道现在复古风这么盛行,丫的会不会把一堆IP拿出来再做一个waiwaiworld。。。当年为嘛取这个名字啊。。。不会 ...