» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[其他] halo系列的流畅度是怎么做到的?

我指的不是60fps那种理论上的流程,而是玩起来感觉感应更快。

pc上60帧的fps比比皆是,但是每次玩起halo系列,都有一种更流畅的感觉,行云流水,指哪儿打哪儿。

我感觉跟一般60fps的电脑游戏不一样,这个明显反应更快一点儿,是错觉?


TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
并不是halo特色。动作元素多,换弹快,ttk时间短,有明确的hit mark和射击反馈,角色行动敏捷,做到这几点就够了。泰坦佛和近几代cod与halo相比毫不逊色



TOP

posted by wap, platform: Android
也要看玩的水平啊,像我手残就一直打的很缩卵,水平高就能行云流水的快感

本帖最后由 不死但丁 于 2019-5-5 10:51 通过手机版编辑


TOP

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-5-5 10:50 发表
posted by wap, platform: Android
也要看玩的水平啊,像我手残就一直打的很缩卵,水平高就能行云流水的快感

本帖最后由 不死但丁 于 2019-5-5 10:51 通过手机版编辑  
你没觉得halo反应很快吗?似乎输入延迟很低。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
reach反正掉帧很厉害

TOP

辅助瞄准做得好,破甲武器+爆头武器适当切换使用。当然延迟做得低是一方面。
reach里开个夜视仪明显感觉帧数更低,优化肯定不够,AI上载具都要磨唧半天

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-5-5 11:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
reach反正掉帧很厉害
对 reach这一代的确掉帧 在360上偏向于画面的一作。

TOP

玩的越深入自然越来越快,本质上在于你对系统越来越透彻了。

战争机器玩的深入一路滑过去,神海4玩的深入又滚又跳配合各种被动技能和枪械性能,都会给人一种行云流水的感觉

TOP

posted by wap, platform: Android
玩法不同,试试doom,会感觉更加行云流水。

TOP

按照设定来看还不算流畅的,理论上斯巴达的战斗速度应该是doom4那样的。

TOP

posted by wap, platform: 小米
reach天蝎有没有强化?当初玩360版经常掉帧,好在手感不错

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2019-5-5 13:52 发表
reach天蝎有没有强化?当初玩360版经常掉帧,好在手感不错
帧数稳定了一点,不过还是30,今年mcc出60帧的版本
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-5-5 14:26

TOP

posted by wap, platform: VIVO Xplay
不愿意换武器的基本上没法流畅

TOP

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2019-5-5 13:52 发表
reach天蝎有没有强化?当初玩360版经常掉帧,好在手感不错
去年玩过一次,没强化。感觉比较遗憾。 我还在悉尼收了一张二手盘。

TOP

跟玩家风格和游戏相性也有关系。有的FPS硬是能玩出平台跳跃的流畅度,有的就不行。

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博