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游戏产业Q1报告 主机游戏仅占

没算水货和外服软件的消费,应该只有行货PS4的销量,这么点很正常

一个国家从最上边开始就是畸形的,下边各行各业自然也都是畸形的


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吓死我了,还以为全世界



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引用:
原帖由 328928249 于 2019-4-29 17:54 发表
posted by wap, platform: VIVO
那是因为不能算steam。。不然应该能占5-10%吧?
你太高看Steam了。

排名前列的手游,月流水都是亿元RMB级别的,Steam单机游戏就往高了说一个卖300,卖33万才能接近人家一款游戏一个月的流水,这个没法比的。

而且从开发成本来说,同样表现的单机游戏开发成本和手游至少接近,如果是在画面上下功夫的话成本只会更高。

从个人消费来说,单机游戏你就算多买几个DLC,1000左右也就结束了,手游、端游这类网络游戏经常是几个648扔下去就只有一点点雪花,还逼着你每天都要花费1、2个小时去玩,要不然前面的648全白扔了。


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来一张经典的游戏圈鄙视链一图流
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引用:
原帖由 jackyjy 于 2019-4-29 22:21 发表

那0.1……忽略不计吧,PC端很多游戏和主机端重合的。少数PC独占策略之类的。一年也玩不了几款。
国内的话pc端大头是网游,和主机基本没重合性。

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2019-5-1 14:54 发表
来一张经典的游戏圈鄙视链一图流
CF说CS抄袭,这是什么鬼?反过来了吧

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Posted by Samsung SM-N9500
抄袭cf是个梗

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当年为了保护本国产业,把玩个游戏(外国的)说成是洪水猛兽,说成是电子海洛因

结果本国做的手游页游比海洛因还要海洛因

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引用:
原帖由 @playboy23  于 2019-4-29 22:52 发表
吓死我了,还以为全世界
全世界恐怕也差不太多。。。。

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
统计上是0更好,没人管才能安心玩

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