魔王撒旦
原帖由 iceliking 于 2019-4-26 08:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 什么缺点,能说说吗
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 @喜欢街机 于 2019-4-25 16:59 发表 销量并不差。初版加黑暗觉者340万,这还没算ps4和pc 。之所以没续作,一是搞网络版浪费了时间,二是制作人后来在龙信2和鬼泣5中选了鬼泣5来做。目前制作人说鬼泣5已经收尾,新项目很快快会公布,极大可能是龙信2
小黑屋
魔头
混世魔头
禁止访问
原帖由 reader 于 2019-4-27 22:31 发表 这游戏确实很像欧美rpg,比如地图跑路有歌特系列的影子,随从雇佣和黑漆漆的夜晚靠油灯有eq的影子,属性相克和遭遇战mob的弱点设计有NWN的影子,传送石系统有老滚3和uo中传送标记影子,地下城很多谜题设计则有地下创 ...
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 @mushroom 于 2019-4-26 11:00 发表 补充些优点吧 1. 这游戏从根子上就不像是日本人做的游戏,各种11区传统腐臭味在这里都闻不到。 2. 职业和技能设计非常有深度。除了Warrior只能用3个技能的SB设定以外,每个职业都有亮点,包括Warrior。尤其是法师。 3. 前期打个Ogre比打MH还累,后期DLC能当魂打。敌人的设定有偏RPG的数值型和偏ACT的动作型,战斗差异非常大。 4. 剧情,不能说好,但也不俗气。至少对我,不算浪费时间。 5. 敌人不会根据玩家等级提高而同步成长。虽然在我看来到后期就是大缺点了。 标注一下坑 1. 请先看任务攻略。支线任务随时过期,各种游戏中只有一次机会错过就只能等2周目的特殊道具/武器。 2. 请再看成长攻略。角色满级200,升级提升数值是根据当前职业。职业之间成长不公平!!!虽然从最终数值上看,成长部分占比不多可以忽略,但吃屎感强烈。 3. 纯物攻职业会碰到物伤免疫敌人,纯法伤职业会碰到法伤免疫敌人,纯近战会碰到远程必须的敌人。 4. DLC的鉴定道具根据当前职业变化。 最后推荐 1. 这游戏Solo非常有乐趣。在造出随从以后就把他/她扔悬崖下去,游戏乐趣提升100%。任何职业都能SOLO,包括DLC。 2. 玩PC版装服装MOD,原版的人实在是做得太差了。 3. 强烈推荐法师职业。在一个动作游戏里各种站桩cast15秒以上的魔法,太有感了。
猫族
原帖由 Simy 于 2019-4-28 17:15 发表 看了下视频,法师的龙卷风和召唤火球好带感,还有秘术骑士的技能也很炫
原帖由 mushroom 于 2019-4-28 18:14 发表 法师无脑打法是圣属性的蓄力普攻。 法师技能打法最强是毒雾。龙卷风是最强控制手段,火墙和冰锥都可用来强杀某些特定怪。 不过法师最好玩的是spell syncing。4法师一起唱魔法实在太爽了。 https://dragon ...