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只狼敌人打你什么情况是按比例扣血?

posted by wap, platform: Android
一周目和二周目2倍多血量去见苇一郎,感觉都一样脆啊,打精英怪一样。


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你强了他也强了
所以二周目要想有不同体验,一周目就别加攻击力和血槽,会感觉二周目更难……



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我一直认为魂系列比例增难是传谣,最近看尼姑庵某贴提到,部分怪是有比例伤害,不是所有怪……
但我还是不信


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敌人会涨强化阶段,前几次还和物价挂钩

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
这游戏的角色成长只是个摆设  TGFC·NG

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就是摆设,血槽骗人的
我看直播,某些禁佛珠的主播,打到四五周目的一心,那初始血条被某些招式打到仍然能不死
也许最普通的杂兵是按攻击力减血,但精英和boss肯定都是按比例减血的

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posted by wap, platform: iPhone
也不是全系列都这样,至少血缘你boss打不过可以靠练高等级碾压过去的

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血量攻击成长是为了跟上敌人的强度,这游戏真正让角色变强的是葫芦数量,1个变成10个增加了大量犯错的机会

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posted by wap, platform: iPhone
不是摆设,如果你禁佛珠就是各种一刀崩防,成长最大的实际上是体干

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posted by wap, platform: iPhone
肯定不是按比例啊,如果你不加血,同样招式一周目贤一郎三刀砍死你,二周目一刀砍死你,这怎么能是按比例扣血呢?

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不一样,我二周目碰上狮子猿吃到投技满血秒。一周目还能剩点补血。

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