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[其他] 据说恶魔之魂是系列里最难

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看攻略说个jb


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不要把攻略影响看得那么轻,这系列游戏的难点都在探索未知,恶魂当初一个腐朽谷探得我要自闭了,看过攻略的直奔下一块石头不重要的东西都不捡,少死10来次,最后说体验不行,没有受苦感,喷了。所以一直建议初见什么都别看的玩呢。。。
boss战能有多难,高周目开始直奔boss时这个系列游戏就都已经开始无趣了不是吗。



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难的体现方式有很多种


装什么逼呢


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原帖由 @8-7  于 2019-4-22 02:57 发表
不要把攻略影响看得那么轻,这系列游戏的难点都在探索未知,恶魂当初一个腐朽谷探得我要自闭了,看过攻略的直奔下一块石头不重要的东西都不捡,少死10来次,最后说体验不行,没有受苦感,喷了。所以一直建议初见什么都别看的玩呢。。。
boss战能有多难,高周目开始直奔boss时这个系列游戏就都已经开始无趣了不是吗。
我看攻略只是不想漏掉npc事件和水晶蜥蜴。
还不是照样见敌人就杀和自己捡所有道具。
直奔主题?你个轻核玩家

本帖最后由 瓦当鱼 于 2019-4-22 08:31 通过手机版编辑

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原帖由 @Gfriend  于 2019-4-22 01:49 发表
看攻略说个jb
你是活在90年代了吗

看攻略打游戏这么大惊小怪

快点结束穿越回自己的时间去

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第一次玩,我按自己喜好选了游侠,死了几十次都过第一个boss。然后上网看了下,删档选圣殿骑士,一路推

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魂系列本来就是难的,没有哪一作不难的。
对于楼上各种讨论恶魂难不难都是没意义的,它就是难。

关键LZ的问题是“恶魂是系列中最难的么”,那当然不是最难的。毕竟是唯一一作草药魔瓶无限带,怎么能最难。
后续作品为了增加难度才做了各种限制。黑魂改为可升级的“元素瓶”,血源继承恶魂的套路不能升级但改为20个上限,只狼更胜不仅开局只有1口葫芦,药丸也只能带3颗,还不能无限刷。

本帖最后由 flashback 于 2019-4-22 09:16 通过手机版编辑

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恶魔之魂我觉得比黑魂好玩

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不看攻略
一开始就可以直奔毒沼
全系列最大的一片毒沼,谁去谁知道
那个凶险啊,超大哥布林,蚊子,暗灵,中毒,无法翻滚。。。
然后呵呵

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原帖由 @flashback  于 2019-4-22 09:11 发表
魂系列本来就是难的,没有哪一作不难的。
对于楼上各种讨论恶魂难不难都是没意义的,它就是难。

关键LZ的问题是“恶魂是系列中最难的么”,那当然不是最难的。毕竟是唯一一作草药魔瓶无限带,怎么能最难。
后续作品为了增加难度才做了各种限制。黑魂改为可升级的“元素瓶”,血源继承恶魂的套路不能升级但改为20个上限,只狼更胜不仅开局只有1口葫芦,药丸也只能带3颗,还不能无限刷。

本帖最后由 flashback 于 2019422 09:16 通过手机版编辑
网上很多人说恶魂系列最难

这么说真是误导啊

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原帖由 @nilren  于 2019-4-22 09:45 发表
不看攻略
一开始就可以直奔毒沼
全系列最大的一片毒沼,谁去谁知道
那个凶险啊,超大哥布林,蚊子,暗灵,中毒,无法翻滚。。。
然后呵呵
昨晚打5-2死了好几次
因为想找那个大剑红魂报仇

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原帖由 瓦当鱼 于 2019-4-22 10:54 发表
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网上很多人说恶魂系列最难

这么说真是误导啊
对于一般人来说,魂系列其实只有一作是最难的,那就是“你正在玩的那一作”。

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魂系列难度都是渣渣。只有血缘略难

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原帖由 @flashback  于 2019-4-22 11:05 发表
对于一般人来说,魂系列其实只有一作是最难的,那就是“你正在玩的那一作”。
为什么这样说?一般人和经常打动作游戏的hc玩家有什么不同?
难度还分一般人和hc万家?

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原帖由 瓦当鱼 于 2019-4-22 12:36 发表
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原帖由 @flashback  于 2019-4-22 11:05 发表
对于一般人来说,魂系列其实只有一作是最难的,那就是“你正在玩的那一作”。

为什么这样说?一般人和经常打动作游戏的hc玩家有什么不同?
难度还分一般人和hc万家?
这个一般人不是指的一般玩家,而是大多数人的。多数人都会在记忆中美化自己的过往 ,但对于当前遇到的“挑战”充满焦虑。
所以正在玩的游戏如果“超级难”会让你很难受,但一旦玩过了,放在记忆中这个经历就会逐渐被自己美化,去掉了难受的部分,更多留下挑战成功后美好的部分。

所以即使是完全相同的难度,不会觉得之前玩过的游戏难,但对现在正在经历的游戏,就会觉得难。

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