小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2019-4-17 15:05 发表 目前任天堂的宣传策略就是这样,等次世代机能差距拉大了就当掌机卖
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禁止访问
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-17 16:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 机能和定位有什么联系?Wii不是家用机?Wii U不是家用机?PS5/X2出来后,NS广告就没有多人一起游玩的场景了?超马趴下一代就不开发了? 什么叫本世代当家用机,次世代当掌机,合 ...
原帖由 @yuong32 于 2019-4-17 16:32 发表 这是宣传侧重点的问题,就像现在NS也宣传掌机模式,但当机能拉开两代差距时很多游戏就移植不上去了,包括部分4399也会升级。 或者这样想,假设NS只有ps2级别的机能,其它特性不变,估计很多人都会觉得:“拉倒吧,你以为能接电视就是主机了?你上面这些游戏就是掌机游戏”,说得再直白点就是:NS在PS4面前宣传自己是主机,因为游戏类型相似度高所以玩家觉得是这么回事;在PS5面前就不太像这么回事了。
天外飞仙
原帖由 @radiata01 于 2019-4-17 17:10 发表 欧美抛开不说,11区NS第一方牌面只打了三分之一,主机销量下个月就和PS4持平了。今年口袋,来年动森,等PS5出来,11区NS销量估计要破千万了。虚什么PS5。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-4-17 17:16 发表 口袋/动森/鬼屋都是今年的,老任传统牌其实没剩多少了,下一个阶段要看复活经典or新IP。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019417 17:17 通过手机版编辑
原帖由 @sunylink 于 2019-4-17 17:28 发表 明年可以可以开始第二轮了
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-17 16:45 发表 posted by wap, platform: Samsung Wii和PS3的差距已经不是机能的问题,而是在高清电视普及下,480p眼睛舒适度的问题,所以Wii末期宣传天空之剑的时候就不是家用机了? PS5/X2大卖的情况下,NS宣传下一代超马趴, ...
魔神至尊
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-4-17 17:34 发表 马车大乱斗动森乌贼这类都是一代一作,能开第二轮的也就是马赛口,应付明年是够了,后年就有得看了,老任富裕的社畜是开发新IP,还是给曾经的经典再续个尾巴。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-17 17:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 口袋/动森/鬼屋都是今年的,老任传统牌其实没剩多少了,下一个阶段要看复活经典or新IP。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-4-17 17:17 通过手机版编辑
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-4-17 17:45 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE mother重制
原帖由 @yuong32 于 2019-4-17 17:38 发表 Wii根本没有改变宣传的资本,只有家用机特性。 就像你说的NS现在推出掌机版细分了市场,那接下来我们就可以看看等PS5发售一年左右软件起来后会不会对加强版和掌机版的销量比例产生影响,除非PS5和次世代游戏整个爆死了,玩家觉得进化度低于预期,如果次世代游戏进化度足够,NS对主机玩家的吸引力就会降低,这点不会因为几个第一方游戏继续卖60刀而改变。