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[业评] 等次世代主机出来了,任天堂该如何继续?

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原帖由 quigonjinn 于 2019-4-17 14:55 发表

和本世代比我也是主机????



任饭有的时候真可爱~~
目前任天堂的宣传策略就是这样,等次世代机能差距拉大了就当掌机卖


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虽然呢,我也很喜欢任天堂

从GBASP、NGC开始老任的历代主机、掌机都买了至少2台以上,正版游戏更是自己都数不清买了多少。包括NS,马上也准备再买一台(前面一台给我摔坏了~~~)

但是我还是想说,“任饭”有时候还蛮可爱的~~~



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有什么难的,关门倒闭多大事


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关门不至于,可以转型第三方嘛~~~无缝开放世界有光追效果的马里奥不知道是啥样的~~

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次时代主机还不如买pc,没太大区别

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给机能这么强的主机开发游戏,怕不是款款都要投资过亿刀,开发人数大几百
ps4时代大型3a已经够萎靡了,ps5更加萎靡么233

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接着垫底

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原帖由 @qwased  于 2019-4-17 15:29 发表
给机能这么强的主机开发游戏,怕不是款款都要投资过亿刀,开发人数大几百
ps4时代大型3a已经够萎靡了,ps5更加萎靡么233
玩满几个算几个,10个3A够本

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引用:
原帖由 @大头木 于 2019-4-17 15:25 发表
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次时代主机还不如买pc,没太大区别
主机一年至少有一到两个第一方第二方独占。

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原帖由 @杜斯坦  于 2019-4-17 15:37 发表
玩满几个算几个,10个3A够本
如果都是画面美炸玩起来就是流水线罐头那一套的3a那玩一款就够了,就买画面最牛逼那个

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1、现在也是落后硬件,蹭移植也很少,同步发售的起码目前也是寥寥可数
2、独立游戏和云游戏不冲突。ns现在都有云游戏,真的云游戏可用,甚至流行,对任天堂是好事,并不是坏事。
3、ns大量的wiiu游戏移植妇科,增量移植对任天堂的目标群体来说不是啥坏事,但下一代的确就没有这么好说了。
   但任天堂的游戏财富真的太多、太丰富了。本身游戏的制作效率可能不算很高,但丫制作能力在自己领域内也真的强。
   梦见岛重制了解下。这类的小成本制作够任天堂又混好几年,顺便新兵练练手。
4、新ns现在基本可以肯定要比ps5下一代xb晚1到2年,硬件上能有啥花头,很难说,但的确给任天堂拟定策略提供了充足的时间。
      大不了缩在掌机市场打造硬核移动娱乐,做细分市场。
5、对任天堂来说ns这根本不算熬,gc和wiiu是熬。

下一代ns任天堂还是可以玩一玩的,最多是回归wiiu gc的窘境,但是绝不会到VB的状况
下下代才是关键。
1是硬件的问题,但我觉得也不是最关键的,又不是各家自己研发的
2是新人能不能接过老一代的衣钵的问题

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-4-17 15:54 编辑 ]

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任天堂主机就没怎么依赖过3A移植,成功的关键还是主机玩法扩展和自家IP软件开发

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我任有1080p 60帧,足矣。

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继续卖Switch啊,PS5/X2能便携?PS5/X2能切换?PS5/X2能玩任天堂第一方?都不是,所以现在怎么卖NS,PS5/X2出来后照旧。

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还能续个pro版再混几年,另外云游戏服务发展对任天堂当前的ns是利好

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