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[业评] ~~只狼是一款让你成长的游戏~~

昨天很轻松的打完了爷孙,很奇怪,之前卡了几天,最多到一心的P3~~
后来专心练习格挡和看破,不去关心血条,反而水到渠成,红点出现~~~~
其实很多游戏都有成长,体力槽,魔力槽,攻击力,防御力,打枪的,动作的,阿皮机类的都有成长要素~~~
只狼也有这些设定~
但是只狼不同的是,让你自己,玩家本人感觉也成长了~~
从初遇一郎,义父,一心,狮子猿,怨恨,被干得满地乱爬,绝望的看着一心3管血~~~
到一个一个招式的研究,一个一个招式的垫步,侧闪,看破~~
仿佛你就像个学徒,在师傅的指导下,反复练习各个流派的招式和皮角之道~~~
然后,你觉得每一招都清楚了,该闪该挡该看破,轻松自如,基友惊叹,牛逼炸裂~~~
其实就是相当于背板熟练了,但感觉自己真的成长了,成了一个武术大师,看谁头上都有一个危字,然后轻蔑的一笑~~~
如果谁来做个三国有双,里面兵长,百兵长,带名字的,出名的武将,都像只狼这样设计,再加上大地图,感觉也很爽啊,希望有人尝试一下做一个~~~~


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老贼是对他的昵称。



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大多数游戏不都是越熟越简单


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类似mh吧

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mh就是这样 只不过mh没这么极端 一条路走到黑

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因人而异,我没感觉到成长快乐,茶杯头和这个都是通关就封盘,单位时间内本来可以玩更多游戏的。

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posted by wap, platform: 红米Note3
许多游戏都是这种套路,什么成长吹过头了吧!

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主动攻击还没被动打铁收益大,打铁技能倒是进步了

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posted by wap, platform: 小米5
开荒了几天不就是证明么???

哪个3d动作boss需要几天???

至于游戏让人成长,我以前也以为如此

实际上证明是极其中二的弱智想法,你的上限早已注定,现实中该干啥干啥

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-4-17 13:07 发表
主动攻击还没被动打铁收益大,打铁技能倒是进步了
主动攻击才能促进打铁效率,打铁速杀全都是主动攻击等boss完美格挡更快出危皮角,还有金钱镖高周目可以强行打爆boss大半条体干速杀来避免难缠阶段,还没玩明白吧

本帖最后由 3bs 于 2019-4-17 14:58 通过手机版编辑

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说说自己一周目绝望的事
1.第一个BOSS还没打直接去打蝴蝶,血和瓶都少,打了4小时终于过了,TM满血复活了,我就跑了。。
2.初见狮子猿,那么大一个怎么打啊,然后几个小时过去了,打赢了,忍杀,爽啊,但是怎么没有佛像啊,没有给佛珠战斗记忆啊,什么情况,wocao那东西又动了。。。
3.见到3管血的一心。。。

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曾经的你看到敌人出危慌的一皮,现在的你最好敌人每一刀都是危

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音游式成长

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引用:
原帖由 3bs 于 2019-4-17 14:03 发表
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主动攻击才能促进打铁效率,打铁速杀全都是主动攻击等boss完美格挡更快出危皮角,还有金钱镖高周目可以强行打爆boss大半条体干速杀来避免难缠阶段,还没玩明白吧

本帖最后由 3bs  ...
你说的跟我说的又不冲突,主动攻击确实促进打铁效率,但核心还是打铁。有些boss,如破戒僧就是全程不攻击光打铁都能很高效和无伤,那些攻击频率高的如蜈蚣,水生玲,打铁打的顺手了,没两三分钟就带走了。

音游式成长。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 18:52 发表


为啥在各种磕药,菩萨脚一套直接打满架势槽的今天还能得出结论。。。。
那这么说打铁效率高也是假的了?

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