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[电脑] GTX系列显卡光追驱动来了!!!

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原帖由 reg-neo 于 2019-4-12 10:07 发表
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1080ti这么惨?

光追有可见画质提升么?
地铁里逛了半小时。感觉暂时是可以忽略不计的水平。没有别人吹得那么牛。不值得为它换显卡。


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这帧数意义何在?



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原帖由 heven2004 于 2019-4-12 10:10 发表

地铁里逛了半小时。感觉暂时是可以忽略不计的水平。没有别人吹得那么牛。不值得为它换显卡。
往后打你就知道了,地铁是目前光追最明显的游戏,开了光追你开灯非常真实有感觉,整个画面细节完全遵循光线照射轨迹,该亮的地方就亮该黑的地方就黑

换成光栅化渲染之后不管屋子里有没有灯光每个物体都像是涂了核辐射废料那样微微发光,光栅化做的光照漏光情况非常严重


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原帖由 @飘雪无痕  于 2019-4-12 10:12 发表
这帧数意义何在?
测试的画质都是极致,实际上调调还是能玩的。只是光追效果提升实在有限,感觉没有必要为它牺牲帧数。

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原帖由 @u571  于 2019-4-12 10:13 发表
往后打你就知道了,地铁是目前光追最明显的游戏,开了光追你开灯非常真实有感觉,整个画面细节完全遵循光线照射轨迹,该亮的地方就亮该黑的地方就黑

换成光栅化渲染之后不管屋子里有没有灯光每个物体都像是涂了核辐射废料那样微微发光,光栅化做的光照漏光情况非常严重
但实际上人眼是有瞳孔调节进光量的,所以根据现实情况,亮的地方就没那么亮,黑的地方也没那么黑。。。。。

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原帖由 VODKA 于 2019-4-12 10:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
但实际上人眼是有瞳孔调节进光量的,所以根据现实情况,亮的地方就没那么亮,黑的地方也没那么黑。。。。。
传统光栅化是暗的地方也发亮,整个光照都是基于2D平面,无法模拟3D光线轨迹

你自己晚上跑车库里不开灯你能看到什么?光栅化渲染车库里就好像自带辐射光,大体细节都能看的到明显不符合现实

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5祯可玩

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黄老板这是为了让10系显卡没法用吧。。。

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原帖由 李渊 于 2019-4-12 10:35 发表
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黄老板这是为了让10系显卡没法用吧。。。
是为了让你体验一下但是用不爽,才有换卡的动力

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原帖由 道克斯 于 2019-4-12 10:39 发表

是为了让你体验一下但是用不爽,才有换卡的动力
然而实际上体验了一下发现画面没任何区别,直接打消了换卡的念头,10系再战5年

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原帖由 @u571  于 2019-4-12 10:26 发表
传统光栅化是暗的地方也发亮,整个光照都是基于2D平面,无法模拟3D光线轨迹

你自己晚上跑车库里不开灯你能看到什么?光栅化渲染车库里就好像自带辐射光,大体细节都能看的到明显不符合现实
晚上不开灯跑车库里还是能看到东西的,前提是你眼睛有几十秒的适应过程。。。。。

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物理加速

3D眼镜

曲面细分

VR

光追

嘿嘿嘿,看你还玩儿出几个花样

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原帖由 VODKA 于 2019-4-12 10:59 发表
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晚上不开灯跑车库里还是能看到东西的,前提是你眼睛有几十秒的适应过程。。。。。
你没理解我的意思,我的意思是光栅化每个像素不管你环境光效果如何都默认给你一个亮度值,然后再用过人工后期AO涂抹,这种模式就造成以上这种轮子还能自发光情况,你们可以按照这个光照显示环境去自己试验下就知道,光栅化整个光追都是错的,完全就是想当然的人工产物,地球上找不到这种场合

[ 本帖最后由 u571 于 2019-4-12 11:24 编辑 ]
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原帖由 u571 于 2019-4-12 11:21 发表



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你没理解我的意思,我的意思是光栅化每个像素不管你环境光效果如何都默认给你一个亮度值,然后再用过人工后期AO涂抹,这种模式就造成以上这种轮子还能自发光情况,你们可以按照这个光 ...
放这个视频出来大家学习一下?

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原帖由 u571 于 2019-4-12 11:21 发表



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你没理解我的意思,我的意思是光栅化每个像素不管你环境光效果如何都默认给你一个亮度值,然后再用过人工后期AO涂抹,这种模式就造成以上这种轮子还能自发光情况,你们可以按照这个光 ...
第二张这才是接近人眼所见到的实时HDR效果,在这种环境亮度下人眼是绝对不会看出像第一张图的暗部死黑效果的

说白了
第一张图接近 宽容度有限的 照片效果
第二张图是人眼看到后,自动适应后,最终脑内补完以后的效果

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