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现在真人快打销量这么炸裂了?

看了9 10的处决,女性穿着变化太大了。


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少林武僧非常好玩



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引用:
原帖由 pcsx2 于 2019-4-6 07:52 发表
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少林武僧非常好玩
也非常难,当初打邵康德时候被他的大锤风车不知道轮死多少次。


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引用:
原帖由 DoloresI 于 2019-4-5 20:10 发表
有点奇怪是怎么数到11的?
制作人说MK vs DCU就是MK8,所以后续就这么下来了。

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就像楼上说的,动作僵硬,没有武打设计中大开大合的飘逸美感,从1代的电影截图就动作丢帧,到了10代感觉还是那样,可能是作为系列特色保留下来了。

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没玩过自己玩玩mk9、10,还特么动作僵硬,还特么大开大合的飘逸美感,喷了

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没有处决这游戏销量至少少90%

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真人快打女性那些露大腿的忍者形象反而不如紧身衣性感。  

这个系列里1的场景设计最有妖魔大闹唐人街和龙争虎斗的味儿

喜欢这个游戏应该补一下库特拉塞尔的《妖魔大闹唐人街》

[ 本帖最后由 李建成 于 2019-4-7 06:02 编辑 ]

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这游戏也政治正确?md这个世界没救了

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这11代据说女人裹成穆斯林,男的依旧只穿个小裤衩,这双标的zzzq和你坛有一拼。

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最近在玩不义联盟,为啥感觉这游戏和真人快打差不多啊。

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欧美厂商一贯套路,半卖半送。然后下一作吹我卖了一千万引跟风(卖了这么多肯定好玩)

营销手段而已。

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引用:
原帖由 秃猫 于 2019-4-8 10:47 发表
最近在玩不义联盟,为啥感觉这游戏和真人快打差不多啊。
一个制作组做的
不义联盟的前身是真人快打大战DC宇宙

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9的剧情模式真的厚道
能玩好几个小时

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终结技太变态,无法忍受。

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