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惊了,马尿奥德赛和野炊要支持vr了

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-4-5 11:39 发表
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哪里说的?
http://www.vgtime.com/topic/1051785.jhtml

往下看回复,其中一个人指出labo编程模式里可以调用本体的体感控制器


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估计ns的vr就相当于用头代替了右摇杆



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看起来手柄要插在机上


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本来ns就有三个陀螺,你们好像很奇怪一样

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野炊上VR前端计算量直接翻倍,但还能上得去。说明VR之前为了照顾萎哟机能远未用尽

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第三人称VR没啥意思啊

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-4-5 12:34 发表
野炊上VR前端计算量直接翻倍,但还能上得去。说明VR之前为了照顾萎哟机能远未用尽
又没说分辨率...

另外bow sw版不能稳30帧,也不能稳720p(动态分辨率),哪里来的余量...

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720p的屏幕,上vr得糊成什么样?

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想象拿着vr玩塞尔达这姿势太美了…

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糊不糊得看fov 估计labovrfovjfov是45°
psvrfov应该是100多吧

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醉了,你们颈部肌肉够发达。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-4-5 12:52 发表

又没说分辨率...

另外bow sw版不能稳30帧,也不能稳720p(动态分辨率),哪里来的余量...
我全程玩的底座模式,感觉向萎哟做了妥协。
这次VR的性能能做成什么样我也想知道,到时候看了。因为不能用底座模式感觉有点悬。

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-4-5 14:18 发表


我全程玩的底座模式,感觉向萎哟做了妥协。
这次VR的性能能做成什么样我也想知道,到时候看了。因为不能用底座模式感觉有点悬。
底座模式一样不能做到全程900p 30fps

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不是很想玩,但是很好奇!

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posted by wap, platform: VIVO
这种不是固定而是手持的vr会很费劲吧

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