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[新闻] 《只狼》早期回生和龙咳系统的关系:回生后尽量返回佛像,不要死透

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @帕金森  于 2019-3-22 22:30 发表
ps4版还能像血源和魂的sl大法一样boss战前先把存档拷到u盘上备份吗?
我看黑桐谷歌就是这么操作的


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我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:55 发表
我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?
感觉一周目操心这个问题,完全是多余的了。


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引用:
原帖由 caiyifeng 于 2019-3-24 13:56 发表

感觉一周目操心这个问题,完全是多余的了。
染病的NPC包括商人,真死了还是有点麻烦的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:55 发表
我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?
看别人说孝子和他妈治疗好了反而会真死了

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posted by wap, platform: Nokia
没关系随便死随便复活随便咳

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:55 发表
我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?
奶奶和儿子,治好后都死了……

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-3-24 15:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

奶奶和儿子,治好后都死了……
治好后死了又不是咳死的
再说这两个NPC的意义就是铃铛而已

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posted by wap, platform: iPhone
话说你们碰到咳死的NPC了么?

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posted by wap, platform: Chrome
我看p9帖子,全结局和龙咳无关,可以随便死。

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posted by wap, platform: iPhone
杀了阿蝶,母子就嗝屁,好像和咳不咳嗽无关

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