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[新闻] 《阿比逃亡记2》复刻版《灵魂风暴》首个CG预告片公布



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posted by wap, platform: VIVO
第一作不好玩,没深入



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引用:
原帖由 jingly1 于 2019-3-19 13:15 发表
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第一作不好玩,没深入
这种游戏属于演出型平台动作,也就是LIMBO和Inside的祖宗,看多于玩


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买了本艺术画集非常棒,游戏没玩

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主角很丑

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-19 13:17 发表

这种游戏属于演出型平台动作,也就是LIMBO和Inside的祖宗,看多于玩
看多于玩?
说这游戏操作极端恶劣根本没法玩的大概我还能理解...

Limbo和Inside的用户请千万别上当,这游戏根本不是同类。
这是一个对于操作准确度和频度要求最高档次的游戏,绝对坏手柄的这种。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-19 13:57 发表


看多于玩?
说这游戏操作极端恶劣根本没法玩的大概我还能理解...

Limbo和Inside的用户请千万别上当,这游戏根本不是同类。
这是一个对于操作准确度和频度要求最高档次的游戏,绝对坏手柄的这种。
我的意思是很大程度上这游戏乐趣的是主角的100种死法……
当然这种情况是看别人死才能心情愉悦,自己死会摔手柄
跟忍龙摩托差不多

维基百科上是归为一个大类的
此类作品两大特征,一是角色动作比较真实,二就是GAME OVER的演出多,依赖于试错
https://en.wikipedia.org/wiki/Pl ... matic_platform_game

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-19 14:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-19 13:58 发表

我的意思是很大程度上这游戏乐趣的是主角的100种死法……
这样说魂这种也变成看多于玩的游戏了。

这是一个2D动作解谜游戏,平台的要素都不是很多。操作部分设计极为恶劣,谜题相当烧脑。
本人此游戏死忠,不推荐没有自虐倾向的人玩这个。

编辑:
我认为Trials系列是个非常合适的类似作品。当然对于大脑的要求会更高。
至于wiki那种分类...我不是很赞同...

[ 本帖最后由 mushroom 于 2019-3-19 14:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-19 14:07 发表


这样说魂这种也变成看多于玩的游戏了。

这是一个2D动作解谜游戏,平台的要素都不是很多。操作部分设计极为恶劣,谜题相当烧脑。
本人此游戏死忠,不推荐没有自虐倾向的人玩这个。

编辑:
我认为Trials系 ...
LIMBO的操作难度不高,但是如果你不死(初见不可能),这游戏乐趣也会大幅降低
因为好多死神来了风格的GAME OVER,你都看不到了
挑刺的话无论是我的回帖还是百科都有刺可以挑,但是大概就这意思了

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posted by wap, platform: 小米
非常喜欢1、2,属于拿起就放不下的作品。PS4一代重制品质非常良心,值得入

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-19 14:11 发表

LIMBO的操作难度不高,但是如果你不死(初见不可能),这游戏乐趣也会大幅降低
因为好多死神来了风格的GAME OVER,你都看不到了
挑刺的话无论是我的回帖还是百科都有刺可以挑,但是大概就这意思了
只讨论问题。
我觉得在游戏分类上,一般来说用户属性相近的游戏会被分成一类。
因为分类本身根据用户需求产生的,一般目标用户能从同类的游戏中获得近似的体验。

Limbo的用户和Oddworld的用户,虽然我没有数据,但认为应该不是一类。虽然我2个游戏都玩,不过这不能证明什么。

Oddworld还是非常传统的过关型游戏。虽然操作非常恶劣,但在一连串的操作每个都完美实施达成过关是还是非常有完成感的。
解谜部分是基于一套固定规则成立的。包括敌人的类型特性,NPC的利用方法,地图机关的使用方法等等。这个规则元素在不同版面构成下的配合是解谜部分的Gameplay。
整个游戏的核心体验还是在思考过关方法和实施上达成的。

Limbo这种更加接近于多分支的视觉体验。游戏过程其实是连接不同演出的分支选择,当然包括100种死法的演出。
操作部分基本没有。解谜也是更加独立,谜题之间没有什么逻辑关系,更不要说一个统一规则下建立的谜题了。这种谜题更加类似于Graphic Adventure的形式。

所以我觉得Limbo如果算演出型Platform(我很认同这个描述),Oddworld就不应该算成这一类。
虽然Oddworld有很丰富的演出和设定,但“看”不是这游戏的核心体验。

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posted by wap, platform: 小米
一直在等新作,经常上推特撸官方的搞笑画。把各种敌人特性摸熟了,行云流水
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原帖由 cothello 于 2019-3-19 14:29 发表
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一直在等新作,经常上推特撸官方的搞笑画。把各种敌人特性摸熟了,行云流水
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看得懂的就是同好 :D

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posted by wap, platform: 小米
希望还是传统2D的!
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重制为啥和1隔了这么久?或者,为啥当时不12一起上?

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