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[新闻] nvidia正式宣布GTX支持RTX光线追踪



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3月18日,英伟达在官方发布博客表示,将为旧款GTX显卡升级实时光线追踪技术,NVIDIA YES!

具体来说,英伟达表示自RTX以及光追效果推出之后,其一直在努力开发优化光追性能,得益于此,现在GeForce GTX 1060 6GB及更高版本的显卡将会通过Game Ready Driver驱动得到光追效果(DXR)更新!

换句话说,GTX 1060 6GB及以上显卡即将支持光追效果,NVIDIA预计推送更新时间在今年4月份。

当然GTX支持光追并非没有代价,因为RTX显卡拥有专为光追设计的RT内核和用于机器学习的Tensor内核,所以其能顺利启用光追效果,但帧数表现依然十分勉强。

NVIDIA对于GTX显卡启用光追效果的预期是:“玩家将有机会以较低的画质与分辨率使用光追。”这个潜台词就是1080P+60帧光追别想了。


估计1070TI能跑个900P/30帧


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能720p 60帧也不错了



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posted by wap, platform: Android
1060支持也没法用吧


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posted by wap, platform: iPhone
这年头还720p瞎眼了吧

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posted by wap, platform: iPhone
这得多勉强

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posted by wap, platform: iPhone
gtx1080 720P 30帧达成!

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posted by wap, platform: Chrome
是不是要和微软DX的光追配合的?

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引用:
原帖由 doraamon 于 2019-3-19 09:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
这得多勉强
按照老黄的说法,1440P下战地5最高特效下光追最高1080TI可以跑40多帧,2080是60帧,开DLSS是80多帧

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1066的用户表示情绪稳定2333

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感觉就是为了拉开gtx和rtx的差距

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posted by wap, platform: 小米NOTE
1066……480p 30帧吗?

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rtx2060开光追,性能立马下降到肉眼可见,老黄这是在勾引游戏开发商大量使用光追技术,强推业界标准

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posted by wap, platform: Samsung
两张1080ti 系卡SLI 开光追比,同分辨率,帧数能大于2080ti 的帧数?

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posted by wap, platform: iPad
那么,之前说的rt性能相对上代有至少 5 6倍的提升就不成立了?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-3-19 11:05 发表
posted by wap, platform: iPad
那么,之前说的rt性能相对上代有至少 5 6倍的提升就不成立了?
跑一帧画面又不是全是RT计算,还有纹理贴图、多边形、shading等等

而且战地5只用到反射部分,对于RT压力相对较小,地铁离去这种用到RT全局光照的,2080帧数是1080ti的三倍以上

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