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[其他] 虽然鬼泣5还不错,但觉得也达不到9分。

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我是感觉不如3好玩的


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不知道会不会被喷,对于一个只会三角三角三角的“正常”玩家,鬼泣5应该是系列最差。



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魂小将看什么游戏都要以魂的标准评判,没有封闭地图,怎么做评价系统?开放世界的话,华丽度又有何意义?本身卖点就是靠打出花样来获得快感,如果你连出招都不会就评价的话,那只能说你不是目标玩家。


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MC 肯定看媒体数最多的啊

xbox 60家媒体   87分 玩家 评分 8.4

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2019-3-19 12:49 发表
不知道会不会被喷,对于一个只会三角三角三角的“正常”玩家,鬼泣5应该是系列最差。
那按着标准应该是4了,哦忘记了还有2

本帖最后由 不死但丁 于 2019-3-19 13:14 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2019-3-19 13:12 发表
那按着标准应该是4了,哦忘记了还有2

本帖最后由 不死但丁 于 2019319 13:14 通过手机版编辑
2对于一键玩家还是蛮友好的,魔人化后枪械威力大得很

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只通了普通模式,v不知道设计出来干嘛的......

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确实,看见V的关卡烦的一逼

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引用:
原帖由 @liboen12  于 2019-3-19 01:45 发表
好好珍惜吧
除了卡普空没有任何公司做这种类型了
还有白金

虽然都是同一系出来的

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这么说吧,如果你觉得场景缺乏想象力,使用角色不连贯,不如魔女,那这种评价还是在一个类型之内的,可以商榷的
扯到别的类型就是另一回事了

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评价分高很好理解,鬼泣的目标人群非常明确,卡婊也明说了就是原来那个味道,直接劝退了本来就不喜欢鬼泣的玩家,这样下来买的人群买就是爱玩的那批人,不爱玩的比如说我,也不考虑买,也评不了分
换个角度来说,这作销量基本上也是锁死了,口碑再牛逼也不能有突破

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泥潭有人一本正经地说v的关卡手感很好


呵呵哈哈

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如果像1的场景那样,做一个立体恶魔城,我感觉会更好点,(参考就是5里的图书馆场景,很赞),可惜mission10之后的关卡,观感又不行,地图设计也不行

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顺便说说

鬼泣,忍龙,都只有第一做是mc9分以上的

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我是在想如果以这动作基础做个开放3A那该有多爽。。。。这系列的世界观和人设极具魅力,到5代已算丰满,过场和人物刻画水准之高,完全是挖到威震天的级别,仅服务于一个分关卡的旧式动作游戏真的太可惜了。。。

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