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“3A”终于是贬义词了吗

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原帖由 yuong32 于 2019-3-18 14:21 发表
电子游戏从雅达利开始到今天的历史可以看做是在造一个金字塔,只有先造出下面的部分才能造上面的。最先造出的是今天所谓的4399级别游戏(雅达利-FC-sfc)、之后造出了中等规模游戏(sfc-ps-ps2)、再之后造出了准3A ...
混论坛的核心玩家只玩塔尖游戏(3A),玩塔底游戏(4399)的普通玩家或轻度玩家都是不混论坛的

单看游戏论坛的反馈就是只有3A才是游戏,其他都不是游戏,但其实这是假象

不过现在游戏直播可不像游戏论坛这么假象,各种游戏都是有人直播的,而且4399人气不比3A差

所以NS发售后很多论坛核心玩家看衰NS的前景其实就是被论坛假象所迷惑,都认为4399不是游戏只有3A才是游戏,其实我观察下来的结论是玩4399的玩家数量不比3A少

[ 本帖最后由 flies 于 2019-3-18 15:45 编辑 ]


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不是3A模式本身有问题,是时下很多3A这种充满铜臭味,以价论质,只为资本和宣传负责的风气有问题。
很多小白被成功洗脑,玩着这些流水线上下来的垃圾还成天秀优越瞎看不起其它游戏,本来就是庸众,还一个个挺清高,这就恶心了。



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原帖由 @yuong32  于 2019-3-17 19:29 发表
一个游戏用了3A级别的成本不是问题,但3A化的制作思路一旦僵化就成了问题。前者是成本为游戏服务、后者是游戏为成本服务(游戏思路被资本捆住了翅膀),如果一个游戏从构思开始考虑的就是怎么贴近主流3A的标准、怎么把游戏做到这个规模,而不是优先考虑这个IP到底适合做成什么样,这种思路下做出的游戏就容易虚有其表、内容乏味。
问题是现在欧美游戏产业的主流就是你说的这样,不是首先去考虑游戏怎么做好玩,而是先满足所谓3A的模板。最典型的就是所谓开放世界了,看似高大上,其实很多时候是为了掩盖关卡设计的懒惰和不思进取。欧美游戏产业想全盘复制好莱坞的路数,可不想想游戏的门槛和受众先天和电影没法比,整体的投资回报比肯定比不了电影,这就是目前3A游戏的困境。就算商业运作和电影一样成功,这些年那些令人作呕的漫威电影还没看够么?真玩家不需要另一个好莱坞。

本帖最后由 林则徐 于 2019-3-18 15:46 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2019-3-18 20:17
  • yuong32 激骚 +1 我很赞同 2019-3-18 15:51

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引用:
原帖由 暴风之怒 于 2019-3-18 14:52 发表

拉到把您,大制作电影票房几十亿怎么就没人黑电影药丸了?
首先我也不赞同所谓的3A要完,游戏业肯定会不断向着更高游戏级别发起挑战(4A、5A、6A,最终出现头号玩家那样的100A,1000A游戏),前面已经说过一个把3A成本都用在刀刃上的游戏当然是好的,但当下的问题是3A标准成了一种束缚游戏开发的资本市场规则,致使一些不适合3A的游戏也盲目3A化、或过于注重3A的硬指标而忽视了游戏内容的含金量,这对玩家当然就不是好事了。

另外你说为何电影可以大搞爆米花套路似乎就没有这样的困扰?这原因有3点:
1、表面创新和规则创新的难度不同
电影是纯视觉元素的产物,是没有互动元素需要考虑的,你会发现游戏的题材翻新非常容易,今年太空战明年生化战后年近未来,从cod和刺客信条就可以看出题材一年一翻新毫无压力,但要在互动模式上取得明显进步却是非常难的,而核心玩家不满的就是玩法互动层面的老套,所以你应该很少听到喷3A的人会盯着游戏题材喷吧,喷的都是玩起来千篇一律枯草乏味。

2、电影相比游戏无论从时间成本还是经济成本都是更廉价的娱乐
我在上海的电影院看一部好莱坞一线大片一般只要40-50元,而同样买一个针对中国地区售价的3A游戏要200-300元;电影我只需要花2小时,而一个游戏短则20小时、长则200小时以上。花的成本越多自然会越挑剔,而且也不是没有人挑爆米花电影的毛病,只是玩游戏的比看电影的更容易挑剔而已。

3、观看电影的动机和目的性比玩游戏更多元复杂
很多人应该都有这样的体验,有时会去看某一部电影并不是因为自己真的多想看,而是出于各种原因,比如陪朋友去看、和同事聚会、或者单纯凑个热闹,所以这点上来说电影已经是一种普遍的生活方式了,除了电影本身内容的吸引力外会有其他因素吸引你走进电影院。而游戏尤其3A游戏则不同,昂贵耗时、基本不具备社交性的3A游戏无法产生其它吸引因素,一个玩家会买某个3A游戏的原因大部分就是一个———他被内容吸引想玩。这也是玩游戏的比看电影的挑剔者比例更高的原因(冲着内容去的人更多)。相比3A反倒是现在那些从游戏级别上处在更低位置的免费手游真正学成了爆米花电影的套路,凭借广告轰炸和朋友带动获得巨大的玩家基数,能成的关键点就在于——这类游戏的经济和时间门槛都比3A低多了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-18 19:29 编辑 ]

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-3-18 14:59 发表
既然有些人不愿意承认,那么不如反过来推,既有任天堂素质水准,又是3A级制作的游戏又有哪些呢?
塞尔达在我心里值9分,但是有些3a我也愿意打9分甚至以上

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-3-18 14:59 发表
既然有些人不愿意承认,那么不如反过来推,既有任天堂素质水准,又是3A级制作的游戏又有哪些呢?
GTA5爆揍一切绿帽

包括女性玩家数

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倒不如说是以ea动暴为首的恶臭资本试图把游戏弄成金融产品,搞成手游那样

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posted by wap, platform: 小米
楼主这年纪,哪怕依然带着小圈子的怨念和恨意,也算是有生活目标的人了

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欧美最喜欢讲的就是模式啊

3A有一个模板,样版
好莱坞电影也是这样

有一群爱看模板的人。。。换皮就能赚到钱了

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