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“3A”终于是贬义词了吗

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我就说大表哥2是一个转折点,跟统治家用机游戏10年的欧美万精油3A游戏说拜拜。让大家知道这些所谓的大成本都浪费到哪里去了。
现在终于TMD越来越多的人意识到这些垃圾欧美3A游戏全是金玉其表败絮其中,换汤不换药,内核一泡无的垃圾了。
还是山内老爷子高瞻远瞩,90年代就提醒各位不要跟着垃圾SONY走偏了。什么CG,什么电影化,作为一种类型对游戏业进行补充是好的,但是想成为一个发展方向还是去死吧。
老爷子所说的成长搜集游戏会是主流,看看现在的手游,不得不服。你说手游不是游戏?那日式游戏粉还可以说现在的3A不是游戏呀。五十步笑百步而已。
现在想来,虽然这种电影游戏从COD到神秘海域,再到现在的遍地开花满世界飘屎,但始作俑者确实是SONY。一开始的最终幻想78(甚至可以说FF系列的噩运就是这么开始的),然后神秘海域,再到现在SONY第一方游戏就是这么一个3A大便大聚会。什么地平线蜘蛛侠战神暴雨底特律。其实SONY也试图探索一点游戏性,比如暴雪底特律这种,还有地平线的战斗系统,以及战神拉下老脸学魂系列,不过你能清晰地感受到这些终究是次要而附属的,画面第一才是SONY永恒不变的追求,任何第一方游戏出来了也只会煽动舆论吹一波画面再说。
我突然发现,喜欢单机游戏的人其实早散了,有的活在远古,有的只能投靠任天堂,有的玩竞技游戏去了,有的玩手游去了。留下来的人,有一部分整天感叹年华老去什么游戏都玩不进去了,其实是被欧美3A摧残的可怜人,并没有意识到其实不是自己的错而是画面至上的欧美3A的错。你看最近的生化危机2和只狼不是很多遗老遗少又能玩HIGH了吗?
最后还剩一类就是真的每天都喜欢数毛的人。这类人不知出于什么肤浅人生观的影响(我觉得也可能就单纯是从小家里穷以至于垃圾显卡战斗了很多年给自己留下了心里阴影),于是对画面的无穷追求成为了人生爱好之一。所以这类人“似乎成为了唯一留下来的但系粉丝”,不过是表面现象,实际上他们才是被时代抛弃的人。你看现在这些垃圾3A关注的人也越来越少, 垃圾3A开发商还哭穷哭定价低,一副LOSER的弃子模样,就觉得真的是天道好轮回苍天绕过谁。

本帖最后由 hatesisu 于 2019-3-17 16:11 通过手机版编辑


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  • han527 激骚 +1 太骚了 2019-3-18 14:56
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神经病一样的结论



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之所以单机游戏与传统主机现在还没有死,就是因为有3A。


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这论述神了

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没有独占3a,早被手机+pc联合吊打了

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原帖由 @newkyo 于 2019-3-17 16:20 发表
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之所以单机游戏与传统主机现在还没有死,就是因为有3A。
那只是表面现象。实际上就是单机游戏早该死了,或者说沦为更小的小众圈子。用3a来续命不过是饮鸩止渴。对于老单机游戏粉丝,目前的单机游戏,跟死了有什么区别?
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  • devliet 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-17 17:34
  • gxh32 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-17 17:20

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不是啊,把3a当贬义词的往往是任青带节奏

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3A商业价值还在,只是风险加大了而已。

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引用:
原帖由 @hatesisu  于 2019-3-17 16:23 发表
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那只是表面现象。实际上就是单机游戏早该死了,或者说沦为更小的小众圈子。用3a来续命不过是饮鸩止渴。对于老单机游戏粉丝,目前的单机游戏,跟死了有什么区别?
即便按照你的理论,该死的也应该是“老单机游戏粉丝”,而不是3A。
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  • 大泉凉 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-17 17:43

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去年欧美3A又不是就一个大嫖客,还有战神4和蜘蛛侠,虽然这两个也没什么创新,但gameplay好多了

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哈哈,这贴你发隔壁去估计比较有认同感。

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sce和老任我估计还是老任先死。swtitch已经退无可退了,主机掌机市场合一再不成就只能死了。

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仔细一看写的乱七八糟的东西,还真是任青带节奏,233 果然准

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2019-3-17 16:38 发表
sce和老任我估计还是老任先死。swtitch已经退无可退了,主机掌机市场合一再不成就只能死了。
反正两个都要死,较真什么先后,能救业界的唯有腾讯emmm。

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3a不是贬义,3a罐头才是。

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