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鬼泣5的难度曲线是不是有问题??

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大狗之前几乎没怎么死过,还觉得难度挺低。
然后大狗死了好几次,召唤兽几次,最终boss几次,死成狗了
之前都没有怎么用过复活,终盘这几局用完了都不够,23333

另外我操作尼奥似乎更顺手,最终boss一次打赢,之前用但丁却死了好几次。。。


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确实有问题,因为三头犬就是最难的BOSS
一周目DH尼禄打最终BOSS简单是正常的,就是故意这么设计的
你二周目打SOS再试试



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没觉特别难,dh一次过,sos5次过

换做3代dh就要死个10次


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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-16 15:00 发表
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没觉特别难,dh一次过,sos5次过

换做3代dh就要死个10次
不是说特别难,鬼泣普通难度初见一个BOSS死个五六次很正常,但是人不如狗就有点滑稽了……
主要问题还是这次最终BOSS设计太老套

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-16 15:03 发表
不是说特别难,鬼泣普通难度初见一个BOSS死个五六次很正常,但是人不如狗就有点滑稽了……
主要问题还是这次最终BOSS设计太老套
不太明白你说的人不如狗的意思

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上一个难度曲线有毛病的游戏是战神飞升
到什么阿基米德试炼一下子难度暴涨了八千倍,前面明明一路都是在看风景来的
害得我到现在都没通关。耻辱啊。

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-16 15:16 发表
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不太明白你说的人不如狗的意思
他意思应该是Vergil比狗简单。。

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引用:
原帖由 @hydelete  于 2019-3-16 16:24 发表
他意思应该是Vergil比狗简单。。
每个人对难度的都感受不一样,我狗一次没死,v还死了3

像狗这种,那么多动症,应该很敏感的选择骗术师风格

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可能是年纪大了,玩但丁总觉得很累。

难度波动还行

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当然要说难度曲线我觉得很有问题,因为普通难度太简单

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boss设计比4就是渣渣

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dmd难度比sos高一万个次元

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dmd基本完全没回复啊 昨天好几次残血到boss 死成狗了

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维吉尔的分身到底怎么弄的,我通关了也没弄明白,是时间到了会自动消失还是得干死才行。

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普通难度实在是太简单了,一路三角通关。

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