索尼克
魔王撒旦
管埋员
原帖由 sigmaxion 于 2019-3-15 07:08 发表 posted by wap, platform: Android 问题是3A再如何不堪,玩过以后对低成本作品真心提不起劲
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混世魔头
小黑屋
原帖由 @Nigel 于 2019-3-15 08:48 发表 成本高销量不涨的确应该涨价。SFC年代游戏贵,但制作也是没得说。一个典型例子就是火纹,系谱里关掉战斗画面后地图上开打也有精致的动画,甚至各种魔法特效。这条在SFC之后的火纹里再没见过,顶多做个“顶牛”算完,甚至连顶牛都懒得做。现在的游戏可能觉得费劲做这个太不划算,但那时的制作态度就是这样精益求精 eShop里已经有不少游戏重走高价路线了,8000日元以上的游戏已不是个例
大侠
元始天尊
原帖由 稲荷团子 于 2019-3-15 13:21 发表 大厂都不干涨价,想了想最适合的是任天堂带头涨价 其他大厂才敢跟着涨
Winona
魔神至尊
Forever
原帖由 Epilogue 于 2019-3-15 13:26 发表 下时代实体版卖key完事。