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[新闻] 一个问题:如果看作一个系列,泪之腕轮传说算不算所有2D火纹中最强的一部?

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原帖由 samusialan 于 2019-3-12 21:05 发表
这游戏最严重的是ai有很多问题,虽然玩的时间已经很久了但我印象还非常深的一次——敌人弓兵被打了都不移动反击
你花了精力去应付这个局面,结果它却什么都不做,如果是rts就算了,slg真的当时感觉这游戏什么价值都 ...
系统层面2代有点步子太大扯蛋的感觉,我看视频里它采用了敌人和我方依据速度交替行动的系统,地图也变成了六边形格子,这个在当时战棋游戏中都是不多的,估计加贺太想证明自己了,但除这点以外的东西我都觉得太强了,那飘动的衣角绝了。


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楼主,你这是在引战啊,很快加贺厨和加贺黑都会来,说实话加贺的火纹和没加贺的火纹都各有受众,就目前来看加贺退休,后继无人。另外无加贺的火纹走出了明显宽得多的新道路,看看现在的火纹的销量和话题性,比以前强多了。我个人是比较喜欢加贺的火纹,剧情厚重颇具历史感,关卡设计也足够精彩,泪指轮1,2不用说,去年玩了加贺的玩票作,同样让我很投入,即使没有公司支持,只靠一堆爱好者同样能做出水准相当高的游戏,加贺还是功力深厚啊。据说续作快出了,很期待



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引用:
原帖由 soulneoneo 于 2019-3-12 21:15 发表
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楼主,你这是在引战啊,很快加贺厨和加贺黑都会来,说实话加贺的火纹和没加贺的火纹都各有受众,就目前来看加贺退休,后继无人。另外无加贺的火纹走出了明显宽得多的新道路,看看现 ...
发这贴是因为这个视频:火焰纹章编年史
http://www.bilibili.com/video/av ... ff9b6c9ce693c3bef74

正巧风花雪月没多久就要发售了,就勾起了对火纹的兴趣,到网上搜了系列介绍视频,里面有一段就讲到加贺被高估,于是利用模拟器想验证一下事实。但实在没时间一部部去打通,就想听听系列大佬玩家的看法,大家理性讨论就好。


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ps22代绝对神作脱离了原来的火纹风格……ps1代和fc外传很像的……被任天堂告不冤

本帖最后由 max39 于 2019-3-12 21:28 通过手机版编辑

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1代和其他一些火纹其实是打着策略游戏旗号的养成游戏,几个强力人物培养好了打到后来就是各种无双,毫无策略性可言。
二代弱化了人物成长,真的是考脑子和考运气。

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那视频我看了,据说是雷帝的文案,不得不说雷帝对火纹的研究是非常深的。

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这贴要是让雷帝看到了,轻轻松松写个一万字战翻lz

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玩个开头就来引战,不是蠢就是坏

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希望加贺和老东家能和解,重新做个火纹,毕竟ff7都回归了不是

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玩儿火纹就是玩儿776

其它我都玩儿不下去,宁愿曹操传SRW

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
召唤泪滴,泥潭为数不多能对火纹码那么些字儿的人。

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BWS当然最强,毫无疑问

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当时拿着攻略玩过一些,就记住有一个战斗力爆表但不杀人的弓箭手,极为蛋疼

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加贺走后,火纹剧情就是一坨

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传统火纹好玩的地方在于系统精简,数值直观,敌方所有行动玩家都能做出预测,系统搞太复杂反而不利于玩家规划战局。

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