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[业评] 究竟FPS的手感如何评价?公认手感最好的FPS又是哪一款?

之前在地铁的帖子里提到手感的问题,发现我对手感的感受和很多人有差异。对于一款射击游戏来说(主要是FPS),手感究竟指什么?满足哪些条件的游戏才可以说是手感好?
目前大家公认手感最好的FPS以及TPS又是什么?


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后坐力散布幅度
音效
敌人受创硬直和动作
手柄辅助程度
震动

太杂了,一句两句说不清楚



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本世代第一doom


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csgo算什么水平

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没有公认,只有个人习惯,比如我,就觉得刺激战场手感最好

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引用:
原帖由 @arex 于 2019-3-10 07:09 发表
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csgo算什么水平
CS 1.5 最高,真实系里

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 @DarthVadar 于 2019-3-10 07:07 发表
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本世代第一doom
Doom和德军总部吧,贝塞牛逼

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战地1最高,谁不服就是不客观

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能满足240帧以上 就算手感好吧

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我觉得说手感应该是不对的,手感主要还是外设的事,像动作和格斗游戏就没人说一个游戏手感如何,真正值得讨论的还是打击感
fps最好还是以前的fear系列
doom怪的反馈其实还是不太行,不过单论本世代确实能排得上号
德军总部不如doom,两个游戏不一样的

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无主之地1代,这个绝对被忽视了,有几把枪手感好的爆炸。
嘿佬。

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小众恐怖fps fear系列比较。

但fps手感要素不算最重要。

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手感怎么评价?手是自己的,你说该怎么评价?当然是自己说了算啊。。。一个游戏的手感,无非就是一群开发者在一起协商协调妥协出来的成果,如果这个成果刚好和你在一个频道,那你就会觉得手感好,反之则手感不好,这怎么个公认法?人类游戏手感委员会是不存在的。。。。

本帖最后由 aso 于 2019-3-10 20:00 通过手机版编辑

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“手感”分不清不见得是坏事,比如泥潭那几名喜好无双和FF15的“ACT”玩家,是那么痛批老滚和巫师3,如果分不清事情可能就不会发生,吧?

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posted by wap, platform: iPhone
命运天下第一!
这么多枪 这么多射击感跟技能融合在一起的游戏只此一家
而且开枪就能感觉到细微差别

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