Tri_Sun
天外飞仙
Chris Cobra Cole
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小黑屋
魔头
混世魔头
原帖由 mushroom 于 2019-3-8 11:01 发表 回合制难道不该算上最典型的Monster Hunter么? “回合制”这种也就是小脑空转的时候说说而已,真把这些游戏做成敌我回合的SRPG有人要玩么?
魔王撒旦
元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-8 12:19 发表 尼禄最实用的几个招式 大剑前突,绳索距离LV2,二段跳 这三个基本就可以让初见BOSS轻松加愉快了 红刀目押的判定已经比4代宽松非常多了,自己试试,能发出来就升三红
原帖由 蓝天 于 2019-3-8 12:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 冲刺前可以蓄力三段后再放,升满冲刺清怪利器
原帖由 jpyou 于 2019-3-8 12:02 发表 黑血仁里的攻击消耗体力条就是回合制的根本原因,没体力只能干瞪眼等下回合,怪物猎人里技术好可以全程是玩家的回合
大都督
小黑屋归来
摄影组
原帖由 frogprince 于 2019-3-8 17:00 发表 按泥潭标准不是应该dmd难度才是游戏刚开始嘛?