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[新闻] 《鬼泣5》评分已出

Destructoid 100
Wccftech 98
IGN 95
COGconnected 94
PC Gamer 90
Dualshockers 90
Metro 90
Easy Allies 90
USgamer 90
GameSpot 90
PCGamesN 80
Game Informer 85
GamesBeat 70

https://www.metacritic.com/game/xbox-one/devil-may-cry-5?ref=hp
https://opencritic.com/game/6629/devil-may-cry-5

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-7 13:14 编辑 ]


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嗯,高分,买买买!



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再低不可能70,估计老美不懂


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基本没人看剧情吧,通关了短毛主角那部,完全不记得剧情讲什么jb,还不如怪猎

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引用:
原帖由 Nocturne 于 2019-3-7 00:29 发表
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基本没人看剧情吧,通关了短毛主角那部,完全不记得剧情讲什么jb,还不如怪猎
智商问题

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引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2019-3-7 00:30 发表

智商问题
人家可是5小时通关GTAV的大神,国人之光,老外最快都得六个半钟呢

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-7 00:21 发表
70分媒体好像批判了两点:
1.故事平庸(这条傻逼意见直接无视)
2.重复性体验(联想到之前说的三个重复boss,这点比较令人在意)
70分的评测看完了
他确实提到剧情里充满了二流的笑话,当然这系列就是蠢萌风格
但是他没说过重复性体验这种话,正好相反,他说的是三个主角导致体验感不连贯
因为V的操作难度简单,打几关其他角色,换成V,再换回去,有一种不协调感
他还提到默认的Devil Hunter难度(相当于NORMAL)太简单,不过从4代开始就已经是这样了,不意外,只是这作者好像也没打二周目
另外就是流程里依然还是包含了一些没有实际意义的解密部分,比如一道门挡住了,但是钥匙就在旁边

这个评论文字本身其实没太大问题,光看文字你甚至无法理解他是如何得出70分这个结论的,因为他并没有狠喷游戏
或许就是,催卡婊下次塞钱而已

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-7 00:37 发表
70分的评测看完了
他确实提到剧情里充满了二流的笑话,当然这系列就是蠢萌风格
但是他没说过重复性体验这种话,正好相反,他说的是三个主角导致体验感不连贯
因为V的操作难度简单,打几关其他角色,换成V,再换回去,有一种不协调感
他还提到默认的Devil Hunter难度(相当于NORMAL)太简单,不过从4代开始就已经是这样了,不意外,只是这作者好像也没打二周目
另外就是流程里依然还是包含了一些没有实际意义的解密部分,比如一道门挡住了,但是钥匙就在旁边

这个评论文字本身其实没太大问题,光看文字你甚至无法理解他是如何得出70分这个结论的,因为他并没有狠喷游戏
或许就是,催卡婊下次塞钱而已
闹猫简单点无所谓,关键是别老是从闹猫开始给难度,打到dmd还要通个3遍,简直有病,闹猫做的那么简单心里都没点逼数

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-7 00:41 发表
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闹猫简单点无所谓,关键是别老是从闹猫开始给难度,打到dmd还要通个3遍,简直有病,闹猫做的那么简单心里都没点逼数
我估计这次难度应该跟4代差不多,NORMAL大概是真的简单
因为这个作者甚至说一开始是最难的,用尼禄要去适应如何使用鬼抓投技,这他妈是4代就有的啊

这人大概是第一次玩鬼泣,都觉得NORMAL简单,那就是真的简单了
那DMD也许就跟4代一样的强度,真正具有挑战性的敌人组合要等血宫

顺便说一嘴吧,杉果发Key了,Steam也开预载了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-7 02:46 编辑 ]

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大陆3月8日早上8点解锁

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另外我说个真的有可能很多人会骂的缺点,最后一两关的安排和走向会不符合很多人的预期,起码我觉得也有点小失望

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-7 00:44 发表
我估计这次难度应该跟4代差不多,NORMAL大概是真的简单
因为这个作者甚至说一开始是最难的,用尼禄要去适应如何使用鬼抓投技,这他妈是4代就有的啊

这人大概是第一次玩鬼泣,都觉得NORMAL简单,那就是真的简单了
那DMD也许就跟4代一样的强度,真正具有挑战性的敌人组合要等血宫

顺便说一嘴吧,杉果发Key了,但Steam还没开预载,大概要太阳出来了才开吧
不过话说回来难度高不高从demo就看的出来了,想当初3代开始冰狗简直不亚于新人劝退者,这次也就只死一次就过了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-7 00:44 发表
我估计这次难度应该跟4代差不多,NORMAL大概是真的简单
因为这个作者甚至说一开始是最难的,用尼禄要去适应如何使用鬼抓投技,这他妈是4代就有的啊

这人大概是第一次玩鬼泣,都觉得NORMAL简单,那就是真的简单了
那DMD也许就跟4代一样的强度,真正具有挑战性的敌人组合要等血宫

顺便说一嘴吧,杉果发Key了,但Steam还没开预载,大概要太阳出来了才开吧
难度没什么好说的,鬼泣魔女之流从来卖点都不是难度,就图个热闹中二

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-7 00:51 发表
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不过话说回来难度高不高从demo就看的出来了,想当初3代开始冰狗简直不亚于新人劝退者,这次也就只死一次就过了
其实这事再一次反衬出几个月前那群拿着红魔石氪金消费鬼泣5骗点击量的自媒体标题党有多么low
这种手残都觉得一周目太简单了,卡婊根本就没有故意卡玩家关的意思
引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-7 00:48 发表

我直接看的m网下面70分的评语就是这么写的啊
那我就不知道怎么回事了,他正文批评的不是流程重复,而是换主角导致不连贯

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2019-3-7 00:53 发表
难度没什么好说的,鬼泣魔女之流从来卖点都不是难度,就图个热闹中二
这又是谁和你说的

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