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这个任天堂也太节省了吧,ns主机5.1支持都很麻烦

posted by wap, platform: Android
这几天搞成功了Xbox和ps4的5.1声道,欣喜不已。玩了几款游戏十分舒服。
我是电视直接音频回传到廉价5.1回音壁,游戏机音频采用杜比比特流,传到电视使用raw合适,交给回音壁进行解码,5.1一切正常。

然而,到了ns我傻眼了,完全没有杜比和dts的比特流输出选项,上网查了查,必须使用支持lpcm的功放才行。据说任天堂为了节约成本,没有支付杜比和dts的版权费,因此没有杜比和dts。


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posted by wap, platform: iPhone
没觉得麻烦,用的n950回音壁,ns连电视,电视arc回传到回音壁,5.1一切正常



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posted by wap, platform: iPhone
游戏LPCM音质更好,纯原生

dts AC3压缩厉害,音质好的游戏,那差距是一耳朵


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posted by wap, platform: Android
现在能找到不支持lpcm的功放吗

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posted by wap, platform: Android
喷了,一耳朵茶具玄学来了

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dts不是有损压缩吗

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posted by wap, platform: Samsung
一般音箱都支持lpcm。

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posted by wap, platform: iPhone
没有光纤输出,老功放没法5.1

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ns 有啥需要5.1 的游戏嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
xbx效果不错。 不过 我懒得开了。麻烦。

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不是很懂。不过感觉好像找到为什么我ns经过采集卡输出到功放没声音的原因了。。

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实测塞尔达用ST5000游戏模式游玩,角色脚下的草被风刮着听感非常真实到位

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posted by wap, platform: Samsung
ns的多媒体功能基本为零,不支持杜比和dts也很正常啊。再说有源码输出,一般功放都支持。

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posted by wap, platform: iPhone
不是说arc回传5.1延迟的厉害吗?杜比位元流,dts不都是压缩多吗?默认不是lpcm更好吗

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
LPCM无损。DOLBY和DTS要交专利,老任比较抠门

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相反,我觉得ns的环绕支持比ps4更让我满意,我是很多年前的7.2功放了,支持lpcm。ns接上啥设置都不用管,塞尔达效果非常满意。相反ps4还要根据游戏去考虑设置里调整lpcm,dts和dd,偶尔有些游戏还要试几次才知道那个支持正常。

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