魔王撒旦
原帖由 joker23 于 2019-2-24 15:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 个人觉得doa没乳摇也很好玩啊
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元始天尊
原帖由 reg-neo 于 2019-2-24 14:07 发表 posted by wap, platform: iPhone DOA据说比TK硬核? 2D格斗我还算身边圈子里一把好手,3D这么多年也没入门,现在学在哪儿入门呢?
魔神至尊
带给你幸福的女神
大侠
原帖由 tg45 于 2019-2-24 16:53 发表 posted by wap, platform: 小米 还有个真人快打啊
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 12:12 发表 这么说吧,游戏界那些互喷的只有神谷英树和稻船敬二是深仇大恨 因为稻船喷过大神这种游戏不赚钱,四叶草解散了活该 剩下的,硫酸脸VS原田,硫酸脸VS神谷,都是炒作
原帖由 hideo13 于 2019-2-24 17:41 发表 小岛和稻船应该也是互相厌恶,忘记是哪年的TGS,两人同台毫无互动且都是司马脸
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 12:32 发表 轴移动这东西VF3就有了 3D概念贯彻最彻底的也是VF3和铁拳4,但因为太过彻底,地形太复杂,不被玩家接受 刀魂的克制系统本质上也是猜拳,当然这个不是游戏最主要的问题 真正的问题在于系统过于鼓励凹货
原帖由 momogrant 于 2019-2-25 04:11 发表 posted by wap, platform: Chrome 地形这个船长能详细讲讲吗?或者有哪里有分析文章吗,搜了几个视频看了下都是空旷大平地,也有一些ringout,长城只有些许的高低差看不出有什么影响
入门级小说码字者
原帖由 古兰佐 于 2019-2-25 17:49 发表 退一万步就算硫酸脸和原田关系不好,难道就不许别人讨厌TK12345了么?难道只有做出比TK好的游戏才许讨厌?
小黑屋
原帖由 @momogrant 于 2019-2-25 04:11 发表 地形这个船长能详细讲讲吗?或者有哪里有分析文章吗,搜了几个视频看了下都是空旷大平地,也有一些ringout,长城只有些许的高低差看不出有什么影响