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[新闻] 《Fami通》于日版PS4发售五周年纪念日公布累计销量前50名

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原帖由 @flies  于 2019-2-22 18:10 发表
为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊,至少从NS表现来看看不出日本市场要死的样子啊
任天堂第一方表现没什么说服力,那是N64众叛亲离,都能在日本卖出11个百万级(PS是30多个),难道得出日本第三方都是废物?不能吧,只能说老任和第三方是两回事,没任何参考价值。


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原帖由 flies 于 2019-2-22 18:10 发表
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为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊 ...
得了吧,隔壁手游营收前四捆一块就能直接把整个日本游戏机软件市场拉一起全A了,说的好像里面没有任天堂第一方似得。
整个日本游戏市场被手游继续挤占只是时间问题罢了。



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原帖由 @weiduopla  于 2019-2-22 18:34 发表
得了吧,隔壁手游营收前四捆一块就能直接把整个日本游戏机软件市场拉一起全A了,说的好像里面没有任天堂第一方似得。
整个日本游戏市场被手游继续挤占只是时间问题罢了。
和手游有啥关系?上面已经说了,老任第一方通过NS大复活,欧美第三方在PS4上份额同比PS3也大幅上升,为何唯独索系日本第三方大衰退?


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哎dqffmh真的被索尼害惨了

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原帖由 @flies  于 2019-2-22 18:42 发表
和手游有啥关系?上面已经说了,老任第一方通过NS大复活,欧美第三方在PS4上份额同比PS3也大幅上升,为何唯独索系日本第三方大衰退?
你双重标准玩得真遛,平日里拼命吹混合机,这时候忘了?

日本的主机市场早就完了,任天堂的成绩是靠着主机掌机一起卖出来的,没有掌机属性,你看它死不死

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原帖由 finalstar099 于 2019-2-22 17:42 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
日本市场真是说不出来的感觉。好想看ps2的前五十。
PS2日本游戏销量榜(截止到2006年5月,fami通数据):

勇者斗恶龙VIII /3507892
最终幻想X /2325215
最终幻想XII /2281374
最终幻想X-2 /1960937
勇者斗恶龙V  /1614806
GT赛车3 A-spec /1438743
真三国无双3 /1197349
胜利十一人6 /1116786
胜利十一人7 /1100238
王国之心II /1088607
大家的高尔夫4 /1083079
胜利十一人8 /1058368
GT赛车4 1051961
真三国无双2 /1042819
战国无双 /1024253
鬼武者2 /1003874
实战老虎机必胜法!北斗の拳 /962411
鬼武者 /927534
大家的高尔夫3 /921906 
胜利十一人9 /900694
真三国无双4 893022
王国之心 /840497
Metal Gear Solid 3 食蛇者 /809846
机动战士高达 联邦VS.吉昂DX /807699
Metal Gear Solid 2 自由之子 /798185
胜利十一人10 /788085
宿命传说2 /762861 
GT赛车4 序章版 /747692
太鼓的达人 タタコンでドドンがドン /743334
真三国无双2 猛将传 /727488
龙珠Z3 /639950
机动战士Z高达 エゥーゴVS. ティターンズ /638667
超级机器人大战Impact /632536
胜利十一人6 最终版 /630793
德比赛马04 /614585
山脊赛车V /611507
重生传说 /595468
机动战士高达 めぐりあい宇宙 /589883
第3次超级机器人大战α~終焉の銀河へ /584976
太鼓的达人 あっぱれ三代目 /578993
Devil May Cry  /571071
鬼武者3  /569397 
龙珠Z  /543312 
战国无双2 /543132
怪物猎人2  /543079
Virtua Fighter 4 /541973
瑞奇与叮当 /538029
SD高达 G世代Neo /537229
星海传说3 Till the End of Time /533373
创造球会2002 J.LEAGUE /532060
深渊传说 /532026
真三国无双3 猛将传 /531303
胜利十一人7 国际版 /527375
超级机器人大战MX /520701
第2次超级机器人大战α /511517
J联盟创造球会3 /507958
龙珠Z2 /507245
实况力量职业棒球10 /507102
胜利十一人5 /506596
桃太郎电铁X /506239
特鲁内克大冒险3 不可思议的迷宫 /504623
龙珠Z Sparking! /500416
本帖最近评分记录
  • Geo 激骚 +1 恭喜发财 2019-2-22 22:02

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日本市场刨去地狱就能看清现状了,主机好歹也卖了800W,软件是真疲软。

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原帖由 @radiata01  于 2019-2-22 19:32 发表
日本市场刨去地狱就能看清现状了,主机好歹也卖了800W,软件是真疲软。
太正常不过了,就没几款主机游戏上得了台面的,和欧美大作各种年货差距不是一般的大   实况就是把自己做没的例子

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @flies  于 2019-2-22 18:10 发表
为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊,至少从NS表现来看看不出日本市场要死的样子啊
日本第三方的问题在哪?
全面倒向任天堂开发你喜欢的子宫游戏,你才觉得没问题?

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原帖由 @MegaDr  于 2019-2-22 20:21 发表
日本第三方的问题在哪?
全面倒向任天堂开发你喜欢的子宫游戏,你才觉得没问题?
讲道理,子供游戏有什么不好啊?最近MMV做的弹珠台就挺可爱的。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-22 20:33 发表
讲道理,子供游戏有什么不好啊?最近MMV做的弹珠台就挺可爱的。
子宫游戏代表不了业界前沿,子宫游戏永远得不了GOTY

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