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[业评] 生化危机的序列排列可以这样说.......

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2019-2-23 11:37 发表
所以我前面提了“恶灵是生4在对玩家技术挑战方面的一个出色的进化版“,你提到的恶灵的优点,为什么是优点?为什么是对比生化4而言的优点?不就是这些“优点”使得玩家更注重对游戏的理解,技术操作这些方面吗?恶灵的这些“安排”是不是基于生化4的特点进化改进而来的吗?

你前面回帖先说生4是无脑突突突,然后又“单纯shoot and run”,你是无视恶灵这些优点的源头,而认为恶灵只是三上一个人“全新思维与最终表现”的结晶吗?不说恶灵实际游戏中那么多与“生化”游戏系列的“渊源展现”,恐怕你去这么问三山本人,他能认同吗?

如果你是恶灵的忠实爱好者,“脑残粉”那种,你自己喜欢到如何是你自己的事,而因为自己喜欢的东西就贬低乃至不理解它的源头(生化4及其他因素,以及你“无脑突突突”“纯粹shoot and run”),我个人觉得你倒可能未必真能认识你所喜欢的东西的最本质的层面。当然同样作为一个游戏脑残爱好者,我也是从自己的认知方面来进行阐述,最终的目的就是:让你明白生化4没你说的,想的,认识的那么“简单”,以及拿这俩游戏比较,告诉你它们各自的特点与不足。

如果再辩论下去的话,为自己喜欢的要是而继续扯下去是无尽无休的,那就没有意义了,就不过是为两个自己喜欢的东西掐架的小孩子。如果你能认识我这次发言所说的意义,我也觉得我没白费这么多的打字。

毕竟我把这俩游戏的主要特质都讲完了,再继续扯?你说“发挥空间”吗?那我给你提个醒:你觉得生化4里主角带着“碍事梨”在圣水大厅的战斗,那个城主巨型人像的场景,你挑跳恶灵里面哪里有?不会真以为生化4就是只有高低差这个我jju举的例子吧
说了那么多,回到原点,我想只是简单问一下

恶灵是不是比生4要发挥余地大的多?

生4是不是更单纯的shoot and run?


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什么关卡设计,还不是背板


在佣兵面前都是弟弟



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原帖由 @不死但丁  于 2019-2-23 11:25 发表
但是现在的成品就是恶灵发挥余地比生4更大

个人口味吧,生4获得的乐趣更单纯直接
恶灵一开始的那段逃亡你说比生4发挥余地大?
恰恰是更单纯直接的乐趣才更持久,现在让我重新玩我还是喜欢生4,恶灵直接供起来了


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原帖由 @不死但丁  于 2019-2-23 11:44 发表
说了那么多,回到原点,我想只是简单问一下

恶灵是不是比生4要发挥余地大的多?

生4是不是更单纯的shoot and run?
那我也简单的回答你
第一个,是,但是前提:你要知道恶灵这里的优秀是有生4的功劳的
第二个,不是

以下原因同样又臭又长:
这两点是我与你讨论,并且打那么多字反驳你生4“无脑突突突”“单纯的shoot and run”的最主要原因,但我已经说了那么多,如果你还是坚持这么认为的话,我也不会像前面那位直接骂你,毕竟骂人不好不对也不必要,何况你也没骂我侵犯我啥的...但我只能对你说:
1,你没体验到生化4的精髓
2,你没玩懂恶灵这游戏

真是这样的话,我也不和你讨论啥了,就像诸如“生化7必须配合vr才能体会它的真正魅力!”这种言论,你看我对这些发表过看法吗?(我是怎么对待生化7的你搜我帖子就知道了)。而我如此周折与你辩论,是因为我除了生化4我也喜欢恶灵,并且个人认识不少它们之间的关系与各自优劣。觉得你如此贬低一个为你喜欢(至少你为它辩护吧)的游戏而积累那么多经验的“前辈”,你却这么的不了解它甚至贬低它,那么,你确实不值得与我讨论这些,确定果真如此的话,你继续你的这些思想吧,我继续我的脑残,如果惹你生气了,向你道歉~

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2019-2-23 12:32 通过手机版编辑

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2019-2-23 12:30 发表
那我也简单的回答你
第一个,是,但是前提:你要知道恶灵这里的优秀是有生4的功劳的
第二个,不是

以下原因同样又臭又长:
这两点是我与你讨论,并且打那么多字反驳你生4“无脑突突突”“单纯的shoot and run”的最主要原因,但我已经说了那么多,如果你还是坚持这么认为的话,我也不会像前面那位直接骂你,毕竟骂人不好不对也不必要,何况你也没骂我侵犯我啥的...但我只能对你说:
1,你没体验到生化4的精髓
2,你没玩懂恶灵这游戏

真是这样的话,我也不和你讨论啥了,就像诸如“生化7必须配合vr才能体会它的真正魅力!”这种言论,你看我对这些发表过看法吗?(我是怎么对待生化7的你搜我帖子就知道了)。而我如此周折与你辩论,是因为我除了生化4我也喜欢恶灵,并且个人认识不少它们之间的关系与各自优劣。觉得你如此贬低一个为你喜欢(至少你为它辩护吧)的游戏而积累那么多经验的“前辈”,你却这么的不了解它甚至贬低它,那么,你确实不值得与我讨论这些,确定果真如此的话,你继续你的这些思想吧,我继续我的脑残,如果惹你生气了,向你道歉~

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2019223 12:32 通过手机版编辑
我想争对我问得第二个问题简单说一下我的想法,当然不是想说服你,也不是想和你辩论什么,只是讨论

我个人认为,生4 有一些动脑筋的地方,比如箱子整理,或者一些shoot and run时候的战斗方式,但是如果和恶灵比,实在足够单纯

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原帖由 @不死但丁  于 2019-2-23 12:47 发表
我想争对我问得第二个问题简单说一下我的想法,当然不是想说服你,也不是想和你辩论什么,只是讨论

我个人认为,生4 有一些动脑筋的地方,比如箱子整理,或者一些shoot and run时候的战斗方式,但是如果和恶灵比,实在足够单纯
原来生化4动脑筋的地方是(道具?)箱子管理?你认为的生化4shoot and run时候的战斗方式和恶灵比,实在足够单纯?

你的讨论我不回了,我前面那么多字浪费你那么多时间...抱歉了

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2019-2-22 10:16 发表
7的黄金版你花了多少钱买到的
240好像,刚出就买了

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生4 我是觉得不好玩的 也就是从生化4开始 我有种玩不下去的感觉的

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生4当年玩的ps2版,记得当年一水的恶评,后来在这里看到4代封神也是惊了
生化这种风格剧情都可以随意转向的超长系列,感觉和ea的那些一样就是每年一次的春节,玩就玩了,也就如此

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生4能玩下去,不过流程挺长的,倒是5我反复刷了几次,嘻嘻,爽快度上来说,打枪还是5代好玩。。。。。。。。。。

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原帖由 @北德文斯克 于 2019-2-24 10:40 发表
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生4当年玩的ps2版,记得当年一水的恶评,后来在这里看到4代封神也是惊了
生化这种风格剧情都可以随意转向的超长系列,感觉......
你都说了你生化4玩的是ps2版,ps2版恶评如潮是相对ngc版来说确实缩水太多。但ngc版从出生开始口碑就炸裂好吗?现在说生化4封神有什么好惊的。

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原帖由 hatesisu 于 2019-2-24 23:05 发表
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你都说了你生化4玩的是ps2版,ps2版恶评如潮是相对ngc版来说确实缩水太多。但ngc版从出生开始口碑就炸裂好吗?现在说生化4封神有什么好惊的。
我认为 能吸引你 从头玩到尾不烂 不用修改器  兴致勃勃的玩 的游戏就是好游戏
生化4和恶灵都属于这个范畴

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生化4第一次通关 06年初 给我的感觉就是 一直想着不要这么快就结束了  意犹未尽  第一次通关花了18+小时  很满足

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恶灵附身其实就是三上心目中的生化四。生华7如果不叫这个名字,那我吹爆他的vr版。然而剧情是什么玩意

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原帖由 2006272 于 2019-2-25 11:56 发表
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恶灵附身其实就是三上心目中的生化四。生华7如果不叫这个名字,那我吹爆他的vr版。然而剧情是什么玩意
恶灵是山上的5好不好
VR7 是新生化的开端 新病毒出现了
新公司也在幕后露出开端
保护伞标志变成蓝色了 克里斯是组长
剧情小而美
VR7是新时代的生化危机1

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